AtmelStudio 7 ASF库学习笔记三:利用PDCA(DMA)实现串口不定长度收发

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一、前言

DMA是单片机里的好东西,能把CPU从不断轮询和数据传输中解放出来,大大提高了系统性能。用过STM32就知道串口接收可以利用DMA配合空闲中断实现不定长度接收,数据通过DMA自动传输到缓存中,不用收到一个字节中断一次,十分方面。

想在ATSAM芯片上实现类似的功能,查看了数据手册,ATSAM上的DMA叫做PDCA,串口没有空闲中断,但是有个更好的接收超时中断,这两个配合就能实现串口不定长度接收了。

用到的工具如下:

IDE:AtmelStudio 7

芯片:ATSAM4LS2C (M4内核,主频48M)

ASF版本:3.47

仿真器:JLink v9

 

二、串口DMA接收

 

2.1 ASF库用到的模块如下

在conf_uart_seral.h里定义好串口的配置

#define USART_SERIAL                 USART0		//串口0
#define USART_SERIAL_BAUDRATE        9600		//波特率
#define USART_SERIAL_CHAR_LENGTH     US_MR_CHRL_8_BIT	//数据位8位
#define USART_SERIAL_PARITY          US_MR_PAR_NO	//无奇偶校验
#define USART_SERIAL_STOP_BIT        US_MR_NBSTOP_1_BIT	//1位停止位

#define USART_SERIAL_RX_PIN           PIN_PA11A_USART0_RXD//接收引脚
#define USART_SERIAL_RX_MUX           MUX_PA11A_USART0_RXD//复用Usart0接收

#define USART_SERIAL_TX_PIN           PIN_PA12A_USART0_TXD//发送引脚
#define USART_SERIAL_TX_MUX           MUX_PA12A_USART0_TXD//复用Usart0发送

#define RX_BUFFER_SIZE		128	    //接收缓存长度
#define PDCA_PID_USART_RX   0		//串口0接收 PID
#define PDCA_RX_CHANNEL		0		//串口0接收 PDCA通道0

#define TX_BUFFER_SIZE		128		//发送缓存长度
#define PDCA_PID_USART_TX   18		//串口0发送 PID
#define PDCA_TX_CHANNEL		1		//串口0发送 PDCA通道1

2.2串口初始化

void Usart0_init()
{
		//配置TX端口模式
		ioport_set_pin_mode(USART_SERIAL_TX_PIN, USART_SERIAL_TX_MUX);
		ioport_disable_pin( USART_SERIAL_TX_PIN);//关闭普通io功能
		//配置RX端口模式
		ioport_set_pin_mode( USART_SERIAL_RX_PIN,  USART_SERIAL_RX_MUX);
		ioport_disable_pin( USART_SERIAL_RX_PIN);
		
		//串口配置选项
		usart_serial_options_t usart_options = {
			.baudrate = USART_SERIAL_BAUDRATE,		//波特率
			.charlength = USART_SERIAL_CHAR_LENGTH,	//数据位宽
			.paritytype = USART_SERIAL_PARITY,		//奇偶校验
		.stopbits = USART_SERIAL_STOP_BIT};			//停止位
		
		// 初始化串口,重定向printf
		stdio_serial_init(USART_SERIAL, &usart_options);
		
			usart_disable_writeprotect(USART_SERIAL);//关闭写保护
			//超时时间10个时钟周期
			usart_set_rx_timeout(USART_SERIAL,10);
			usart_enable_writeprotect(USART_SERIAL);//使能写保护
			usart_start_rx_timeout(USART_SERIAL);//清除接收超时标志,重新开始等待超时	
			
		//串口0总中断 抢占优先级0,响应优先级0
		NVIC_SetPriority(USART0_IRQn, NVIC_EncodePriority(NVIC_GetPriorityGrouping(),0, 0));
		//使能USART0总中断
		NVIC_EnableIRQ(USART0_IRQn);
		//使能串口0接收超时中断
		usart_enable_interrupt(USART_SERIAL, US_IER_TIMEOUT);
		//使能发送
		usart_enable_tx(USART_SERIAL);
		//使能接收
		usart_enable_rx(USART_SERIAL);
}

想利用DMA实现空闲中断,关键就在   usart_set_rx_timeout(USART_SERIAL,10);设置接收超时时间,根据数据手册里的描述,当收到一个字符后,开始超时计数,如果达到设定的超时时间还没有收到下一个字符,CSR.TIMEOUT就被置1,触发超时中断。

像STM32空闲中断是判断超过一个字节的时间没有再收到字符,就认为总线空闲了,同理这里设置10个时钟周期,因为1个字节有10位,起始位+8位数据+停止位,效果就和总线空闲相同了,另外要注意Receiver Time-out Register是写保护的,要先调用usart_disable_writeprotect关闭写保护。

2.3PDCA(DMA)接收初始化

//接收缓存
U8 RxBuffer[RX_BUFFER_SIZE];

void Pdca_Rx_init(void)
{
	//pdca通道配置
	pdca_channel_config_t pdca_rx_configs = {
		.addr   = (void *)RxBuffer,     //内存地址
		.pid    = PDCA_PID_USART_RX,    //外设ID
		.size   = RX_BUFFER_SIZE,      //长度
		.r_addr = (void *)0,		   //重装载内存地址
		.r_size = 0,                  //重装载长度
		.etrig  = false,              //外设事件触发
		.ring   = false,              //环型buffer
		.transfer_size = PDCA_MR_SIZE_BYTE //数据宽度
	};

	//使能pdca模块
	pdca_enable(PDCA);

	//初始化接收通道0
	pdca_channel_set_config(PDCA_RX_CHANNEL, &pdca_rx_configs);
	//设置中断回调函数
	//pdca_channel_set_callback(PDCA_RX_CHANNEL, pdca_tranfer_done, PDCA_0_IRQn,1, PDCA_IER_TRC);
	//使能接收通道0
	pdca_channel_enable(PDCA_RX_CHANNEL);
	
}

  pdca_channel_config_t 配置选项简单介绍一下:

(1)addr是数据地址,这里指向缓存RxBuffer

(2).pid是外设的ID,这个要去翻数据手册,可以看到USART0 RX的ID是0,而USART0 TX的ID是18

(3).size是长度,我们这里设置RxBuffer的大小。

(4)r_addr是重装载的地址,这里没用到

(5).r_size是重装载的长度,这里没用到

(6).etrig是否外设事件触发,外设事件是PEVC,这里没用到。

(7).ring是环形buffer,可以和r_addr、r_size配合使用,类似于STM32 DMA的循环模式,这里没用到。

(8).transfer_size是数据宽度,有1个字节PDCA_MR_SIZE_BYTE;半字长(2字节)PDCA_MR_SIZE_HALF_WORD和一个字长(4字节)PDCA_MR_SIZE_WORD。

 

2.4接收处理

等到接收一帧完整的数据后才会触发中断,需要调用usart_start_rx_timeout清除超时标志,重新开始等待超时;同时重新装载一下DMA的长度。然后就可以愉快的处理数据了。

//串口0中断函数
void USART0_Handler(void)
{
	U32 u32_uart_status = usart_get_status(USART_SERIAL);
	
	/*-------------------------     接收中断处理	------------------------------*/	
	if (u32_uart_status & US_CSR_TIMEOUT)//判断接收超时
	{
		usart_start_rx_timeout(USART_SERIAL);//清除接收超时标志,重新开始等待超时	
		
		pdca_channel_disable(PDCA_RX_CHANNEL);
		U16 len = RX_BUFFER_SIZE - pdca_channel_read_load_size(PDCA_RX_CHANNEL);//计算接收到的数据帧长度
		pdca_channel_write_load(PDCA_RX_CHANNEL,RxBuffer,RX_BUFFER_SIZE);//重新装载DMA长度
		pdca_channel_enable(PDCA_RX_CHANNEL);
		
		printf("接收完成\r\n");
		printf("长度:%d\r\n",len);
		printf("数据:");
		for(U16 i=0;i<len;i++)
		{
			usart_putchar(USART_SERIAL,RxBuffer[i]);
		}
		printf("\r\n\r\n");
	}
}

5.效果

 

三、串口DMA发送

3.1 PDCA(DMA)发送初始化

注意先不使能PDCA通道,因为一使能就开始发送了。


void Pdca_Tx_init(void)
{
	//pdca通道配置
	pdca_channel_config_t pdca_tx_configs = {
		.addr   = (void *)TxBuffer,     //内存地址
		.pid    = PDCA_PID_USART_TX,    //外设ID
		.size   = TX_BUFFER_SIZE,      //长度
		.r_addr = (void *)0,		   //重装载内存地址
		.r_size = 0,                  //重装载长度
		.etrig  = false,              //外设事件触发
		.ring   = false,              //环型buffer
		.transfer_size = PDCA_MR_SIZE_BYTE //数据宽度
	};

	//使能pdca模块
	pdca_enable(PDCA);

	//初始化接收通道1
	pdca_channel_set_config(PDCA_TX_CHANNEL, &pdca_tx_configs);
	//设置中断回调函数
	//pdca_channel_set_callback(PDCA_RX_CHANNEL, pdca_tranfer_done, PDCA_0_IRQn,1, PDCA_IER_TRC);
	//先不使能
	pdca_channel_disable(PDCA_TX_CHANNEL);
	
}

 

3.2发送函数

这里简单发送0x00到0x07共8个字节,最后一使能就开始发送

void Usart0_Sned_Frame()
{
	for(U8 i=0;i<8;i++)
	{
		TxBuffer[i]=i;
	}
		pdca_channel_disable(PDCA_TX_CHANNEL);
		pdca_channel_write_load(PDCA_TX_CHANNEL,TxBuffer,8);//装载8个字节
		pdca_channel_enable(PDCA_TX_CHANNEL);//使能发送
}

主函数里循环发送: 

#define NVIC_PriorityGroup_2         ((uint32_t)0x5) /*!< 2 bits for pre-emption priority   2 bits for subpriority */
int main (void)
{
	/* Insert system clock initialization code here (sysclk_init()). */
	sysclk_init();
	board_init();
	delay_init();
	NVIC_SetPriorityGrouping(NVIC_PriorityGroup_2);	//中断分组2 2位抢占,2位响应
	
	/* Insert application code here, after the board has been initialized. */	
	Usart0_init();
	Pdca_Rx_init();
	Pdca_Tx_init();
	
	while(1)
	{
		Usart0_Sned_Frame();
		delay_ms(500);
	}
}

3.3效果

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