通过UIGestureRecognizer可以处理碰撞事件。
UIGestureRecognizer子类:
UITapGestureRecognizer | 处理用户点击手势的手势处理器 |
UIPinchGestureRecognizer | 处理用户捏合手势的手势处理器 |
UIRotationGestureRecognizer | 处理用户旋转手势的手势处理器 |
UISwipeGestureRecognizer | 处理用户滑动手势的手势处理器 |
UIPanGestureRecognizer | 处理用户拖动手势的手势处理器 |
UILongGestureRecognizer | 处理用户长按手势的手势处理器 |
编程步骤
使用手势处理器处理用户触碰手势的编程步骤如下:
- 根据程序要处理的手势穿件对象的手势处理器对象。创建手势处理器时需要指定target和action参数——当该控件上发生触碰手势后,该target对象的action方法将会被激发。
- 如果该UI控件