UIGestureRecognizer学习之UIGestureRecognizer

       通过UIGestureRecognizer可以处理碰撞事件。

UIGestureRecognizer子类:

UITapGestureRecognizer 处理用户点击手势的手势处理器
UIPinchGestureRecognizer 处理用户捏合手势的手势处理器
UIRotationGestureRecognizer 处理用户旋转手势的手势处理器
UISwipeGestureRecognizer 处理用户滑动手势的手势处理器
UIPanGestureRecognizer 处理用户拖动手势的手势处理器
UILongGestureRecognizer 处理用户长按手势的手势处理器

编程步骤

       使用手势处理器处理用户触碰手势的编程步骤如下:

  1. 根据程序要处理的手势穿件对象的手势处理器对象。创建手势处理器时需要指定target和action参数——当该控件上发生触碰手势后,该target对象的action方法将会被激发。
  2. 如果该UI控件不允许用户交互,则将该UI控件的userInteractionEnabled属性设为YES;如果希望该控件可支持多点触碰,还需要将multipleTouchEnabled设为YES。
  3. 调用UI控件的addGestureRecognizer:方法添加该手势处理器。
    UIGestureRecognizer作为所有手势
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

fswy

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值