Golang学习之net/http包

       使用net/http包快速创建一个HTTP服务器。

// file http_test1.go
package main 

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "log"
)

func HandleIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    r.ParseForm()
    fmt.Println("PATH: ", r.URL.Path)
    fmt.Println("SCHEME: ", r.URL.Scheme)
    fmt.Println("METHOD: ", r.Method)
    fmt.Println()

    fmt.Fprintf(w, "<h1>Index Page</h1>")
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", HandleIndex)
    err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("ERROR: ", err)
    }
}

       其实有时候语言无关紧要,原理大抵相同。此handler就如同Python的WSGI协议application(environ, start_response),如同Nodejs的callback(req,res)函数。并且他们底层都是基于socket(好像是的!!!)

$ go run http_test1.go

       在浏览器中输入127.0.0.1:8000可以看到浏览器显示:
这里写图片描述

       在终端上打印出如下信息:
这里写图片描述

       虽然我们没有像其他语言一样显式地监听端口,启动服务器,或者用socket来搭建tcp或udp服务器,用while循环来获取请求数据。但是我们不难发现服务的入口在http.ListenAndServe。我们来看一下源码,探讨它究竟做了什么工作。

$ godoc -src net/http ListenAndServe

       会打印出来两个相似的函数:

func (srv *Server) ListenAndServe() error {
    addr := srv.Addr
    if addr == "" {
        addr = ":http"
    }
    ln, err := net.Listen("tcp", addr)
    if err != nil {
        return err
    }
    return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(*net.TCPListener)})
}

func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
    server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
    return server.ListenAndServe()
}

       不要觉得这两个同名的函数像C++或Java一样是重载函数,Go语言中是没有函数签名这个概念的。

       第一个函数func (srv *Server) ListenAndServe() error,这是type Server struct类型的一个方法,你可以理解为面向对象中的方法,属于Server类。

       而第二个函数func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error则是一个普通函数,内部进行封装,更简洁地实现HTTP服务器。你可以看到它创建了Server类的一个对象,然后调用了刚才说的第一个函数。

       转自:http://blog.csdn.net/cc7756789w/article/details/51014076

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