cocos2d-x学习笔记——cocos2d-x-3.3beat0工程创建过程

1.从Cocosd—x的开发者平台网站,下载最新的cocos2d-x 3.3beta版,解压。
以下为解压后的文件夹目录

2.在解压的文件中找到download-deps.py和setup.py文件(确保安装好python,并配置好环境变量等)
依次点击运行,运行后在该目录下按住shift+鼠标的右键  点击在此处打开命令窗口

3.在命令窗口输入cocos new,然后根据格式提示,例:cocos new hello -p com.yy.game -l cpp -d G:cocos2dproj
其中hello为工程名,-p后面为包名 -l为编程语言,有cpp、lua、js -d为存储路径(貌似会自动存储到解压文件的目录中,此外项目名貌似也不区分大小写)

(这里发现大小写为重复项目名称)

4.在文件夹中找到cocos2dproj文件夹,找到hello文件,进入后就可以根据自己平台使用需要启动程序


本人使用vs编程,就选择proj.win32,点击进入sln运行就好

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