OpenglRipper V1.0发布

OpenglRipper V1.0
本工具主要用来截取模拟器的模型,贴图及Shader.目前版本支持海马,mumu,逍遥游.
截取设置:
1.设置模拟器的绘制模式为Opengl.
2.[Params]设置模拟器的路径或者进程ID.
3.[OutDir]设置输出目录
4.在模拟器里启动游戏直到显示需要提取的模型。
5.点击Start,等到截取完成,注意观察log窗口
导出设置:
1.[folder]设置要导入的目录。
2.设置开始ID 和结束ID
3.自行确定顶点数据的文件后缀和纹理数据的文件后缀.
4.自行查看是否需要FlipXy 或者 FlipUv
5.点击Export,会在导入目录下生成*.obj文件



链接:https://share.weiyun.com/5jmJJu7 密码:jmhdlc

如果大家使用过程中有任何问题,请反馈。

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值