要利用自定义结构体来描述矩形,再为结构成员赋值,利用结构体提供的函数来判断是否为正方形,最后控制台再输出判断的结果:
效果如图所示:
实现过程:(细节注意:结构体主要用于创建小型对象,因为在c#中值类型是存储在线程堆栈中的,而线程堆栈的默认大小是1MB.)
class Program
{
static void Main(string[] args)
要利用自定义结构体来描述矩形,再为结构成员赋值,利用结构体提供的函数来判断是否为正方形,最后控制台再输出判断的结果:
效果如图所示:
实现过程:(细节注意:结构体主要用于创建小型对象,因为在c#中值类型是存储在线程堆栈中的,而线程堆栈的默认大小是1MB.)
class Program
{
static void Main(string[] args)