23种设计模式

面向对象设计原则

1.单一职责原则

2.开闭原则:对扩展开放对修改关闭。

3.里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。

4.接口隔离原则:接口端不应该依赖它不需要的接口。

5.依赖倒置原则:A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。B.抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。

设计模式的目的:复用

设计模式分类

总体来说设计模式分为三大类:

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

其实还有两类:并发型模式和线程池模式。

 

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