232425 什么是类,类的声明、继承和访问控制

1 什么是类(类概念的三个方面)

        ·是一种数据结构(data structure)

        ·是一种数据类型

        ·代表现实世界中的“种类”

 2 类的继承

        ·基类(相当于父类)和派生类(相当于子类)是一对

        ·父类和子类是一对

        ·“是一个”概念

        ·可以用父类类型的变量去引用子类类型的实例

        ·继承的三个要点

                ·如果使用sealed关键字修饰某个类,这个类就会变成封闭类,封闭类不可以当作基类来使用

                ·C#系统只支持一个类只能够有一个基类

                ·子类的访问级别不可以超过父类

        ·继承的本质

                ·继承的本质是派生类在基类已有的成员的基础之上,对基类进行的横向和纵向上的扩展( 横向扩展:类成员在数量上的扩充;纵向扩展:并不增加类成员的个数,但是对某个类成员或者某些类成员版本进行扩充(重写)

                ·派生类基于基类目前已有的成员:当继承发生的时候,子类(派生类)对父类(基类)的成员是全盘继承

                ·在派生与继承的过程中,进行的是扩展,说明类成员只可能是越来越多

                ·一个类成员一旦被引入到继承链当中,他就会一直向下传递,不会从继承链当中移除

                ·总结:继承就是子类在完整接收父类成员的前提下,对父类进行的横向和纵向的扩展

        ·类成员的访问级别是以类的访问级别为上限的

什么是基类对象,如何通过基类对象对基类的类成员进行访问?

        ·当我们创建一个实例的时候,从基类的构造器开始执行,先构造基类对象,再一级一级往下构造,最终构建出要创建的子类对象

        ·父类的实例构造器不可以被子类继承

        ·实例1:(作如下修改)

         ·实例2:

3 类成员的访问控制

类修饰符

        ·类的修饰符有:new,public,protected,internal,private,abstract,sealed,static

        ·与类访问控制相关的修饰符有:

                ①internal修饰符将类的访问级别限制在项目级别(Assembly、装配级、程序集),每个项目编译的结果都是一个装配级,常见的装配级有两种:可执行文件.exe  类库.dll(当类前面没有任何修饰符的时候,相当于前面加一个internal)

                ②public修饰符就是将类从装配级中暴露出去

类成员访问级别修饰符internal

类成员访问级别修饰符private(最低的访问级别)

        ·如何证明该成员确实被继承下来了?

类成员访问级别修饰符 protected

        protected修饰符会把类成员的访问级别限制在继承链上:当父类中一个类成员用protected修饰,所有的子类都可以访问这个成员,不在继承链上的类型不可以访问

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