2016.03.13 NSRunloop相关


明天又是白色情人节,小伤感。

线程安全:线程安全问题都是源于全局变量或者静态变量,from百度百科,就是多线程环境下不同线程对同个变量进行操作引起的问题,一般读是不会有问题,写的话可能有线程安全问题的出现。

NSRunloop:官方文档介绍就是一个提供接口以接受输入源的类,每个NSRunloop对象能处理包括鼠标、键盘、屏幕触摸、NSPort、NSConnection和NSTimer事件,官方文档警告NSRunloop不是线程安全,不允许在不同线程调用同个NSRunloop对象的方法,CFRunloopRef是线程安全,前者是后者在coreFoundation加了一层objc封装。

系统不允许开发者用户自己创建NSRunloop对象,每个NSThread对象自己会创建一个NSRunloop对象如果有需要的话,可以通过currentRunloop方法获取当前线程的NSRunloop对象。只有secondary threads(理解为子线程吗。)需要自己run自己的runloop?

简单理解就是NSRunloop是对应线程的一个死循环,接收处理时间,分异步的input source和同步的timer source两大类。

iOS的main函数:

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}
在程序运行时,主线程中的NSRunloop接收信息,所以不会有返回值,程序一直运行。

文档里介绍,子进程,在跟其他线程有交互的时候,包括使用Timer、使用performSelector方法等,会用到runloop。

吃饭去小饿=. =

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