一、导出WOW接口文件
1. 带参数运行wow.exe –console
2. 在游戏中按下“`/~”键
3. 在魔兽控制台下输入“exportInterfaceFiles code”或 “exportInterfaceFilesart”
4. 在BlizzardInterfaceCode 目录在找到相关文件
二、新建插件
a) 在 <魔兽安装目录>\Interface\AddOns 下新建一个插件目录。
b) 在该目录下建立 toc,lua,xml文件。插件目录名必须和toc文件名相符。
三、插件的文件类型
a) TOC .toc文件包含了插件的基础信息,以及一些想要加载的文件,插件间的依赖关系等。
## Interface: 30000 ## Title : My AddOn ## Notes: This AddOn does nothing but display a frame with a button ## Author: My Name myAddOn.xml |
Interface:指插件界面版本号,如果该号小于WOW版本号则该插件不会起动。
b) LUA .lua文件是插件的功能代码。
function MyAddon_OnLoad() SlashCmdList["MyAddon"] = MyAddon_SlashCommand; SLASH_MYADDON1= "/myaddon"; this:RegisterEvent("VARIABLES_LOADED") end |
c) XML .xml文件用来指定要显示界面样式和风格。界面事件可交给.lua脚本文件处理
<Script file="MyAddon.lua"/> <Frame name="MyAddon"> <Scripts> <OnLoad> MyAddon_OnLoad(); </OnLoad> </Scripts> </Frame> |
目前出现了一些WOW插件的开发框架,比较典型的是ACE2 ,大脚的插件就使用了该框架。