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thomasyyu
既要科研又要头发
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FBX 解析 材质与贴图
本文采用 AUTODESK的FBX SDK来解析fbx文件,使用语言为python。 下面结合代码解析出fbx文件中的材质与贴图,以及简单介绍涉及到的类的关系。1.sdk中的一些基本概念 FbxScene 该类包含了整个3D场景的描述。对文件进行解析时,要先获得场景对象,然后在解析该对象里的内容。 FbxObject 大多数FBX对象的基类。对象之间通过con...原创 2018-10-05 17:47:19 · 11537 阅读 · 3 评论 -
ue4 C++ 调用 c# dll(一)
ue4中调用 C#的dll(一)——打包出C#的dll1.使用VS新建一个类库2.项目中–管理NuGet程序包,添加UnmanagedExports,安装好后如下。3.配置解决方案的生成平台,这里我选了x64。4.编译程序。注意编译程序可能会出现下面的错误。error : syntax error at token '{' in: { Testme这是由于操作系统不是英文...原创 2018-10-22 16:39:34 · 3197 阅读 · 0 评论 -
ue4 c++调用 c#的dll(二)
ue4中调用 C#的dll(二)——调用DLL中方法1.参考UE4官方文档导入dll。2.部分测试代码如下。bool UCreateAndLinkDLLTutBFL::importDLL(FString folder, FString name){ FString filePath = *FPaths::GamePluginsDir() + folder + "/" + name; ...原创 2018-10-22 17:28:52 · 1865 阅读 · 4 评论