ue4 C++ 调用 c# dll(一)

ue4中调用 C#的dll(一)——打包出C#的dll

1.使用VS新建一个类库

新建类库

2.项目中–管理NuGet程序包,添加UnmanagedExports,安装好后如下。

安装

3.配置解决方案的生成平台,这里我选了x64。

配置

4.示例核心代码如下。

using System.Runtime.InteropServices;
using RGiesecke.DllExport;

namespace dllforue4
{
    internal class testdll
    {
        [DllExport("GetStr", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
        static public string Getstr(string path)
        {
            string str = "hello";
            return str + path;
        }

        [DllExport("WriteStr", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
        static public void Writestr(string path)
        {
            File.WriteAllText(@"D:\learn\testue4.txt", path, Encoding.UTF8);
        }

        [DllExport("Getfloat", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
        static public float Getfloat(float path)
        {
            return path;
        }
    }
}

5.编译程序。

注意编译程序可能会出现下面的错误。

error : syntax error at token '{' in:   { Testme

这是由于操作系统不是英文引起的,需要将系统语言设置为英文去进行编译。

6.可以通过下载Reflector.NET来查看编译好的DLL文件。

参考文献
创建c# dll
导入dll
ue4中调用dll函数

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