深度理解数据在内存中的储存

目录

一.数据类型介绍

1.基本内置类型

 2.类型的基本分类

二.整形在数据内存中的存储

1.源码反码补码

三.大小端字节序

1.大小端介绍

 四. 浮点型在内存中的存储

 

1.浮点数存储规则


一.数据类型介绍

1.基本内置类型

char        //字符数据类型
short       //短整型
int         //整形
long        //长整型
long long   //更长的整形
float       //单精度浮点数
double      //双精度浮点数

 2.类型的基本分类

unsigned -- 无符号类型    是正数

signed -- 有符号类型可以是正数,也可以是负数

                       //整形家族

char                                      字符型  一个字节
    unsigned char     
    signed char      
short                                    短整型  两个字节
    unsigned short                     
    signed short 
int                                     整形    四个字节
    unsigned int                        
    signed int 
long                                    长整型   四/八个字节
    unsigned long                       
    signed long 


                       //浮点形家族

double          双精度浮点型    八个字节
float           单精度浮点型    四个字节
 
                       //构造类型
> 数组类型  
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum 
> 联合类型 union

                       //指针类型
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;

      

空类型:
void 表示空类型(无类型)通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
其中char字符类型也属于整型家族 因为字符类型在计算机中存储的本质是存在计算机中的ascii码值,而这个码值是整数

二.整形在数据内存中的存储

我们都知道一个变量的创建是需要像计算机申请空间的,而申请的空间大小是根据变量类型来决定的,接下来我们将谈谈数据是怎么在内存中存储的,这里我们就需要介绍一下源码,反码,补码的概念

1.源码反码补码

计算机中整数在储存中有三种二进制表示方式,即源码,反码,补码

这几种表示方法都分为符号位和数值为,符号位为0表示为负,符号位为1表示正数

对于一个整数来说他的源码反码补码都是相同的,对于负数则有以下的规则

  1. 原码
    直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
  2. 反码
    将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
  3. 补码
    反码 +1 就得到补码。
    对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码
    为什么呢?
    在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
    一处理;
    同时,加法和减法也可以统一处理( CPU 只有加法器 )此外,补码与原码相互转换,其运算过程
    是相同的,不需要额外的硬件电路。
    接下来我将用一个例子为大家说明:

     

    三.大小端字节序

    1.大小端介绍

    通过上面的例子我们可以通过调试窗口来看看他具体在内存中的存储

     我们可以发现一个问题,-10的补码应该是fffffff6那为什么在这里他翻过来了呢,这里就要涉及到一个大小端的概念

    什么大端小端:
    大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
    中;
    小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地
    址中
    为什么会有大小端呢
    这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
    都对应着一个字节,一个字节为 8 bit 。但是在 C 语言中除了 8 bit char 之外,还有 16 bit short
    型, 32 bit long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8 位的处理器,例如 16 位或者 32
    位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
    此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
    例如:一个 16bit short x ,在内存中的地址为 0x0010 x 的值为 0x1122 ,那么 0x11
    高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
    地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51
    为大端模式。很多的 ARM DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式
    还是小端模式。
    那么如何来验证我们的机器是大端存储还是小端存储呢?我们可以写一个代码验证一下
    int check_sys()
    {
    	union
    	{
    		int i;
    		char c;
    	}un;
    	un.i = 1;
    	return un.c;
    }
    int main()
    {
    	int ret = check_sys();
    	if (ret == 1)
    	{
    		printf("小端\n");
    	}
    	else
    	{
    		printf("大端\n");
    	}
    	return 0;
    }

    定义一个联合体,其中i与c共用一块空间,int占四个字节的大小,char占一个字节的大小,红色框是他们共用的部分,1是低地址,如果存在红框中,则是代表存储在低地址处,代表为小端存储,反之则是大端存储。

     四. 浮点型在内存中的存储

     

    浮点数家族包括: float double long double 类型。
    浮点数表示的范围: float.h 中定义
    我们举一个浮点数存储的例子

     这里我们就会发现问题,为什么会出现这种情况呢?

    num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大? 要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法

    1.浮点数存储规则

    根据国际标准 IEEE (电气和电子工程协会) 754 ,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:
    (-1)^S * M * 2^E
    (-1)^S 表示符号位,当 S=0 V 为正数;当 S=1 V 为负数。
    M 表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2
    2^E 表示指数位。
    举例来说:
    十进制的 5.0 ,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2
    那么,按照上面 V 的格式,可以得出 S=0 M=1.01 E=2
    十进制的 -5.0 ,写成二进制是 - 101.0 ,相当于 - 1.01×2^2 。那么, S=1 M=1.01 E=2
    IEEE 754 规定:
    对于32 位的浮点数,最高的 1 位是符号位 s ,接着的 8 位是指数 E ,剩下的 23 位为有效数字 M

    ,如下图所示 

    对于64 位的浮点数,最高的 1 位是符号位
    S ,接着的 11 位是指数 E ,剩下的 52 位为有效数字 M 。如图所示:
    IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。
    前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
    IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的
    xxxxxx 部分。比如保存 1.01 的时
    候,只保存 01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32
    浮点数为例,留给 M 只有 23 位,
    将第一位的 1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
    至于指数 E ,情况就比较复杂。
    首先, E 为一个无符号整数( unsigned int
    这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们
    知道,科学计数法中的 E 是可以出
    现负数的,所以 IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数
    127 ;对于 11 位的 E ,这个中间
    数是 1023 。比如, 2^10 E 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即
    10001001
    然后,指数 E 从内存中取出还可以再分成三种情况
    1.E 不全为 0 或不全为 1
    这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将
    有效数字 M 前加上第一位的 1
    比如:
    0.5 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为
    1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为
    01111110 ,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 23 00000000000000000000000 ,则其二进
    制表示形式为 0 01111110 00000000000000000000000
    2.E全为0
    这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值,
    有效数字 M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于
    0 的很小的数字。
    3.E全为1
    这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s );
    了解规则后我们就可以回到上面的题目
    下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000
    首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位 s=0 ,后面 8 位的指数 E=00000000
    最后 23 位的有效数字
    M=000 0000 0000 0000 0000 1001
    由于指数 E 全为 0 ,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数 V 就写成:
       V=( - 1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^( - 126)=1.001×2^( - 146)
    显然, V 是一个很小的接近于 0 的正数,所以用十进制小数表示就是 0.000000
    看例题的第二部分
    请问浮点数 9.0 ,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
    首先,浮点数 9.0 等于二进制的 1001.0 ,即 1.001×2^3
    那么,第一位的符号位 s=0 ,有效数字 M 等于 001 后面再加 20 0 ,凑满 23 位,指数 E 等于 3+127=130
    10000010
    所以,写成二进制形式,应该是 s+E+M ,即
    0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
    这个 32 位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。
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