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转载 窗体间数据传递

<br />     开发C#程序,除了实现具体的功能后,我相信最多的也是程序内的数据的交流。而对于窗体间的数据的传递就是这些信息交流最简单,最基础的功能. <br />     比如,在窗体A上有一个数值:a,要传递给窗体B,那怎么办呢?或者说要把窗体B上的某一个数值传递给窗体A,那又怎么办呢?假如你不会,那就要学习本教程了。本教程就是为了解决这个问题而写的。相信在学会后,对程序的开发速度及质量将产生积极的推动作用。 <br />     我始终坚信:会者不难,难者不会。只要你学会了,你就会感觉到原来这么

2011-02-16 20:54:00 389

原创 2月13日 mapEdit 开发记录

<br />今天了解了一个 TableLayoutPanel的空间,用起来感觉不错,不用再手动排序了<br />遗留的问题有待下次解决<br />在form2中创建的list如何传递到form1中。<br />如何将两个tablelayoutpanel的数据进行传递<br />目前使用函数调用似乎权限依然不够,已经创建了一些函数,还未删除。<br /> <br />解决方向,查看复杂的传递方式即 SET GET 语句

2011-02-14 00:01:00 225

原创 List 练习

<br /> public void addPic() { picList = new List<PictureBox>(); PictureBox p1 = new PictureBox(); p1.Load("C://Documents and Settings//Administrator//桌面//11.png"); p1.Name = "11";

2011-02-11 00:25:00 401

转载 有关于BitmapEx 类的一些说明文件

这是一个用于C++ MFC开发的Bitmap图片操作类,在文件中叫CBitmapEx,可用于放大,缩小,翻转,过渡和其他有用的功能,有兴趣的朋友可以下载看看。 部分public method: // // void Create(long width, long height); // void Create(CBitmapEx& bitmapEx); // void Load(LPTSTR lpszBitmapFile); // void Save(LPTSTR lpszBitmapFile)

2010-11-11 23:26:00 568

原创 关于Box2D.lib的加载

<br />等我将Box2D琢磨到我自认可以的时候,我将这几篇文章合起来。<br />以前学习的时候没自己听关于lib的加载,所以将步骤一一记录下来。<br />首先打开自己需要加载BOX2D的项目,选择属性<br />C/C++  -   常用   中<br />附加包含目录  选择BOX2D的代码文件夹<br />C/C++  -   代码生成 <br />其中运行时检查,选择 两者(/rtc1,等同于/ RTCsu)<br />运行时库  选择多线程调试DLL /MDd<br /> <br />链接器

2010-11-11 23:17:00 723

转载 链接器都干了些什么?

<br />目前项目在不停的增长,我想还是在它规模仍旧很小的时候把它的模块分清楚,不同模块分到不同的projects里面,这里面出现了很多问题,也反映了我知识上的很多不足。<br />1,project最后的输出要设置清楚,有的是static lib,有的是dll,有的是exe,不一样的输出要设置好,它们都是linker的成果,但是以不同的方式应用。<br />2,project dependency设置好,build order什么的,通过这些把一系列的project联系起来。<br />3,projec

2010-11-10 20:36:00 294

原创 BOX2D环境使用流程(自用)

     个人技术水平有限,琢磨了很久,请教高人,才大概的搞明白了BOX2D的配置问题。简单的记录下来,以免自己以后遗忘。     首先使用的是 box2d v2.1.1版本,网上找到很多配置都是基于box2d v2.0.1版本的。     需要用到的工具是cmake 可以去www.cmake.org下载。不要下载它的源码,反正目前阶段的我也看不懂这玩意儿。     安装完cmake并且执行。点击Browse Sourse 选择到BOX2D目录。 点击 Browse Build 选择到BOX2D的Bulid

2010-11-10 20:33:00 948

空空如也

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