BOX2D环境使用流程(自用)

     个人技术水平有限,琢磨了很久,请教高人,才大概的搞明白了BOX2D的配置问题。简单的记录下来,以免自己以后遗忘。

     首先使用的是 box2d v2.1.1版本,网上找到很多配置都是基于box2d v2.0.1版本的。

     需要用到的工具是cmake 可以去www.cmake.org下载。不要下载它的源码,反正目前阶段的我也看不懂这玩意儿。

     安装完cmake并且执行。点击Browse Sourse 选择到BOX2D目录。 点击 Browse Build 选择到BOX2D的Bulid目录。

     点击configure 进入选择VS版本的界面,选择自己匹配的VS版本。next finish即可 之后会要求再次 configure 。

     两次configure之后,当可以点击点击generate时点击执行,即可安装完毕。

     确定一切OK后,打开BOX2D/Build文件夹 执行 BOX2D.sln 全都编译后,即可运行helloworld了。

     之后研究了如何在自己的项目加载后附上加载流程

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