关于Box2D.lib的加载

等我将Box2D琢磨到我自认可以的时候,我将这几篇文章合起来。

以前学习的时候没自己听关于lib的加载,所以将步骤一一记录下来。

首先打开自己需要加载BOX2D的项目,选择属性

C/C++  -   常用   中

附加包含目录  选择BOX2D的代码文件夹

C/C++  -   代码生成 

其中运行时检查,选择 两者(/rtc1,等同于/ RTCsu)

运行时库  选择多线程调试DLL /MDd

 

链接器 - 输入

附加依赖项 输入以下

kernel32.lib
user32.lib
gdi32.lib
winspool.lib
shell32.lib
ole32.lib
oleaut32.lib
uuid.lib
comdlg32.lib
advapi32.lib
../Box2D/Build/Box2D/debug/Box2D.lib

将继承父类前面的勾选框去掉

 

做好以上设定即可 Debug版本与 Release版本均需要配置 发送出去的版本中需要包含 Box2D.lib 文件,目前发现需要发送 Release 版本才可以被使用 Debug版本不能再其他机器上被运行。

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