viewport:设备显示网页的那部分区域,在移动端的开发起着至关重要的作用。
一、meta
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
content的属性值:
- width:控制 viewport 的大小,width=device-width代表宽度是设备屏幕的宽度
- initial-scale=1.0:表示初始的缩放比例
- minimum-scale=1.0:表示最小的缩放比例
- maximum-scale=2.0:表示最大的缩放比例
- user-scalable=yes:表示用户是否可以调整缩放比例
首先,不建议禁用缩放,比如下面的写法:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
这样做会导致的问题:
- 实现图片预览的时候,无法双指滑动进行放大、缩小,在体验上超别扭;
- IOS端适配的问题(DPI)(没有IOS,因此没测试,可能是最初的iphone屏幕才会出现适配的问题吧)
那么,应该怎样使用呢?一般来说,只设置允许最小的比例是1.0就足够了,具体写法:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0" />
//或
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.5" />
二、CSS
利用css的@viewport做适配,但真正做设备适配的代码,不只用到这一个属性。
@viewport可以设置宽度、高度、缩放系数、文档方向等,参考文档(developer.mozilla.org/......)
代码兼容:
@-webkit-viewport {
width: device-width;
}
@-moz-viewport {
width: device-width;
}
@-ms-viewport {
width: device-width;
}
@-o-viewport {
width: device-width;
}
@viewport {
width: device-width;
}
不过,将设备的width设置为device-width,依然建议通过meta来实现。