osgEarth的Config用法

osgEarth-Config的简单用法

在osgEarth中可以通过以下的方式对配置项进行添加和读取

osgEarth::Config config;
config.add("key1_string", "value1");
config.add("key2_int", 2);
config.add("key3_bool", true);

for (osgEarth::ConfigSet::const_iterator j = config.children().begin(); j != config.children().end(); j++)
{
	qDebug() << "key=" << (*j).key().c_str() << ": value=" << (*j).value().c_str() << endl;
}

结果如下:
在这里插入图片描述

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要对图层设置 `osgEarth::GeoExtent`,你需要使用 `osgEarth::Config` 对象来构建地理范围的配置数据,并将其传递给 `osgEarth::LayerOptions` 对象。然后,将 `LayerOptions` 传递给 `osgEarth::Map` 对象中的 `addLayer` 方法,以便将其添加到地图中。下面是一个示例代码: ```cpp #include <osgEarth/GeoExtent> #include <osgEarth/Layer> #include <osgEarth/Map> #include <osgEarth/Config> // 创建地理范围对象 osgEarth::GeoExtent extent(osgEarth::SpatialReference::create("epsg:4326"), -180.0, -90.0, 180.0, 90.0); // 构建地理范围的配置数据 osgEarth::Config conf; conf.add("type", "xyz"); // 图层类型 conf.add("url", "http://tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png"); // 图层数据源 conf.add("profile", "global-geodetic"); // 投影方式 conf.add("min_level", 0); // 最小级别 conf.add("max_level", 18); // 最大级别 conf.add("extent", extent.getConfig()); // 设置地理范围 // 创建图层选项对象 osgEarth::LayerOptions layerOptions("OpenStreetMap", conf); // 创建地图对象并添加图层 osgEarth::Map map; map.addLayer(new osgEarth::Layer(layerOptions)); ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个地理范围对象 `extent`,然后使用 `osgEarth::Config` 构建了一个包含图层配置信息的 `conf` 对象。接下来,我们创建了一个 `osgEarth::LayerOptions` 对象 `layerOptions`,并将 `conf` 作为参数传递给它。最后,我们通过调用 `map.addLayer` 方法向地图添加了一个新的图层。 注意,上面的示例代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体的需求进行更改。
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