python基础(1)开发环境、代码风格、对象、引用、标识符

Python基础知识点(1)

Python 是一种解释型、面向对象的语言。可扩展性强,可以嵌入c和c++语言。但因为它是一种解释型语言,所以执行速度相对就较慢,因此,一些影响性能的功能可以使用 C/C++/JAVA/GO(GO 写起来像 Python,性能像 C)去开发。python程序由各个模块构成,一个模块就是一个.py构成的源程序。模块中有许多语句,语句是 Python 程序的构造单元,用于创建对象、变量赋值、调用函数、控制语句等。目前的版本主要有python2和python3两个版本,2已经停止更新,如果学习的话可以直接上手python3,python3是不兼容2的,但对于一些在python 2.7 运行的程序,可以通过一个名为 2to3(Python 自带的一个脚本)的转换工具无缝迁移到 Python3。

开发环境、交互模式与.py文件

IDE(Integrated Development Environment 集成开发环境)。开发环境本质上就是对 Python 解释器 python.exe 的封装,核心都一样。常用的开发环境又IDLE、Pycharm、Eclipse、Ipython等。

IDLE 是 Python 的官方标准开发环境,Python 安装完后同时就安装了 IDLE。它已经具备了 Python 开发几乎所有功能(语法智能提示、不同颜色显示不同类型等 等),也不需要其他配置,非常适合初学者使用。是 Python 标准发行版内置的一个简单小巧的 IDE,包括了交互式命令行、编辑器、 调试器等基本组件,足以应付大多数简单应用,启动 IDLE,默认就是进入交互模式(使用windows的命令行,输入python也可以进入交互模式,即脚本shell模式。交互模式工作原理和 Python 处理文件的方式一样。除了一点:当你输入一些值时,交互模式会自动打印输出。Py 文件中则必须使用 print 语句。)可以直接编写和执行python源文件。

交互式环境,每次只能执行一条语句;为了编写多条语句实现复杂的逻辑,可以在IDLE环境中创建.py文件,在其中编写内容然后运行即可。

代码的缩进、注释和行连接符

python中用缩进来划分代码块。缩进时,几个空格都是允许的,但是数目必须统一。我们通常采用“四个空格”表示一个缩进。同时,也要避免将“tab 制表符”或者与空格混合的缩进风格。目前,常用的编辑器一般设置成:1个tab 制表符就是 4 个空格。

行注释 :每行注释前加#号。e.g.#绘制图形
段注释 :使用三个连续单引号’’’。当解释看到’’’,则会扫描到下一个’’’,然后忽略他们 之间的内容。
e.g.
’’’
绘制图形
剪裁大小
’’’
一行程序长度是没有限制的,但是为了可读性更强,通常将一行比较长的程序分为多行。此时,我们可以使用行连接符\,把它放在行结束的地方,Python 解释器仍然将它们解释为同一行。
e.g.b = ’ abcdefg\
hijklmn\
opqrst’

对象

Python 是面向对象的语言,每个对象由:标识(identity)、类型(type)、值(value) 组成。标识通常对应于对象在计算机内存中的地址。使用内置函数 id(obj) 可返回对象 obj 的标识。类型用于表示对象存储的“数据”的类型。类型可以限制对象的取值范围以及可执行的 操作。可以使用 type(obj)获得对象的所属类型。值表示对象所存储的数据的信息。使用 print(obj)可以直接打印出值。 对象的本质就是:一个内存块,拥有特定的值,支持特定类型的相关操作。注意,不同的地址可能有同样的值(详情见Python基础知识点(2)的”整数缓存问题“)

>>> A=85
>>> id(85)
140713659509776
>>> type(85)
<class 'int'>
>>> id(A)
140713659509776
>>> type(A)
<class 'int'>
>>> print(A)
85

引用

在 Python 中,变量也称为:对象的引用。因为,变量存储的就是对象的地址。 变量通过地址引用了“对象”。 变量位于:栈内存。 对象位于:堆内存。 ·Python 是动态类型语言,变量不需要显式声明类型。根据变量引用的对象,Python 解释器自动确定数据类型。 ·Python 是强类型语言,每个对象都有数据类型,只支持该类型支持的操作。
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标识符

标识符是用于变量、函数、类、模块等的名称。
标识符规则如下: 1. 区分大小写。如:a和 A 是不同的 2. 第一个字符必须是字母、下划线。其后的字符是:字母、数字、下划线 3. 不能使用关键字。比如:if、while。 4. 以双下划线开头和结尾的名称通常有特殊含义,尽量避免这种写法。比如:__init__是类的构造函数。
开发中,我们通常约定俗称遵守如下规则:
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