1.准备工作,创建新工程 2创建好的工程如下图中所示,在scene场景中包含一个主摄像机(main camera)和一个方向光(DirectionalLight),如下图右中所示,点击主摄像机在场景的右下角会出面预览窗口。 3.创建基本的3D场景1 3.1 在现在的场景中增加一个平面,并在平面(plane)的insepector 视图中将transform组件的position属性值设置为(0,0,0),选择GameObject -3D Object-Plane命令,建立好的平面如下图中所示。 3.2 在GameObject–3D Object中选择自己想要创建的几何体,如cube,sphere,capsule,cylinder,plane,ruad等。如下图所示 3.3 你可以根据工具栏上的菜单对所创建的几何形状进行基本的编辑 3.4 这就刚创建好的一场景ÿ