3D变形(CSS3)

2d :x y

3d :x y z

左手坐标系

伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图

CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图

简单记住他们的坐标:

x左边是负的,右边是正的

y 上面是负的, 下面是正的

z 里面是负的, 外面是正的

rotateX()

就是沿着 x 立体旋转.

rotateY()

沿着y轴进行旋转

rotateZ()

沿着z轴进行旋转

透视(perspective)

电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。

透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。

  • 透视原理: 近大远小 。

  • 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上。

  • perspective:视距,表示视点距离屏幕的长短。视点,用于模拟透视效果时人眼的位置

注:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。

perspective 一般作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素

理解透视距离原理:

<style>	
body {
		perspective: 500px;
	}
	img {
		transition: all 5s;
	}
	img:hover {
		transform: rotateY(360deg);
	}
	</style>
</head>
<body>
	<img src="images/1498446043198.png" alt="">
</body>

translateX(x)

仅水平方向移动**(X轴移动)

translateY(y)

仅垂直方向移动(Y轴移动)

translateZ(z)

transformZ的直观表现形式就是大小变化,实质是XY平面相对于视点的远近变化(说远近就一定会说到离什么参照物远或近,在这里参照物就是perspective属性)。比如设置了perspective为200px;那么transformZ的值越接近200,就是离的越近,看上去也就越大,超过200就看不到了,因为相当于跑到后脑勺去了,我相信你正常情况下,是看不到自己的后脑勺的。

translate3d(x,y,z)

[注意]其中,x和y可以是长度值,也可以是百分比,百分比是相对于其本身元素水平方向的宽度和垂直方向的高度和;z只能设置长度值

开门案例

    <style>
        section {
            width: 450px;
            height: 300px;
            border: 1px solid #000;
            margin: 100px auto;
            background: url(images/3.jpg) no-repeat;
            position: relative;
            perspective: 1000px;  /*给父盒子添加透视效果*/
        }
        .door-l, .door-r {
            position: absolute;
            top: 0;
            width: 50%;
            height: 100%;
            background-color: pink;
            transition: all 1s; /*两个门都做过渡效果*/
            background: url(images/bg.png);


        }
        .door-l {
            left: 0;
            border-right: 1px solid #000;
            transform-origin: left;/* 左侧盒子按照左边翻转*/
        }
        .door-r {
            right: 0;
            left: 1px solid #000;
            transform-origin: right;/*  右侧盒子按照右边翻转*/
        }
        .door-l::before, .door-r::before {  /*伪元素 就是插入一个元素标签*/
            content: '';
            position: absolute;
            top: 50%;
            width: 20px;
            height: 20px;
            border: 1px solid #000;
            border-radius: 50%; /*圆角*/
            transform:translateY(-50%); /*translate 如果是百分比, 就是走自己高度的一半*/
        }
        .door-l::before {
            right: 5px;
        }
        .door-r::before {
            left: 5px;
        }
        /*鼠标经过section 盒子 两个门盒子 翻转 rotateY*/
        section:hover .door-l {
            transform: rotateY(-130deg);  /*因为往左边翻转,所以是负值*/
        }
        section:hover .door-r {
            transform: rotateY(130deg);
        }
    </style>
</head>
<body>
<section>
    <div class="door-l"></div>
    <div class="door-r"></div>
</section>
</body>

backface-visibility

backface-visibility 属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。

旋转案例:

    <style>
	   * {
	   	margin: 0;
	   	padding: 0;
	   }
	   body {
	   	/*perspective: 500px;*/
	   }
		div {
			width: 224px;
			height: 224px;
			

		}
		
		div img {
			position: absolute;
			top: 0;
			left: 0;
			transition: all 2s;	

		}

		div:hover img {
			transform: rotateY(180deg);
		}
		div img:last-child {
			backface-visibility: hidden;
			/*定义当图片不面向屏幕时是否可见*/
		}
	</style>
</head>
<body>
	<div>
		<img src="images/hou.svg" alt="">
		<img src="images/qian.svg" alt="">
	</div>
</body>

动画: animation

动画是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。

语法格式:

animation:动画名称 动画时间 运动曲线  何时开始  播放次数  是否反方向;

关于几个值,除了名字,动画时间,延时有严格顺序要求其它随意

先定义再引用

  animation-name: 动画名称;

@keyframes 动画名称 {
  from{ 开始位置 }  0%
  to{  结束  }  100%
}

animation-iteration-count:infinite;  无限循环播放
animation-play-state:paused;   暂停动画"

小汽车案例

<style type="text/css">

		body {
		  background: white;
		}
		img {
		  width: 200px;
		}
		.animation {
		  animation-name: goback;
		  animation-duration: 5s;
		  animation-timing-function: ease;
		  animation-iteration-count: 1;
		}
		@keyframes goback {
		  0%{}
		  49%{
		    transform: translateX(1000px);
		  }
		  55%{
		    transform: translateX(1000px) rotateY(180deg);
		  }
		  95%{
		    transform: translateX(0) rotateY(180deg);
		  }
		  100%{
		    transform: translateX(0) rotateY(0deg);
		  }
		}

	</style>
</head>
<body>
	<img src="images/timg.jpg" class="animation">
</body>

来回为一个过程,也就是100%

 

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