1、求子串位置的定位函数
算法思想:从主串S的第pos个字符起和模式串的第一个字符相比较,若相等,则继续逐个比较后续字符,否则从主串的下一个字符起再重新匹配,以此类推,直至模式T中的每个字符依次和主串S中的一个连续的字符序列相等,则称匹配成功,返回匹配成功子串的第一个字符在主串S中的序号
int Index(SString s,SString T,int pos){
//返回子串T在主串中第pos个字符之后的位置。若不存在,则函数值为0
//采用串的顺序存储结构
i=pos;j=1;
while(i<=S[0] && j<=T[0]){ //S[0]存储串的长度
if(S[i]==T[j]){++i;++j;} //继续比较后继字符
else{i=i-j+2;j=1;}
//i-j+1 S串回退到刚开始比较位置 i-j+1+1 指针后退一位,j+1模式串重新匹配
}
if(j>T[0]) return i-T[0]; //j>T[0]说明上面循环找到匹配的子串
else return 0;
}
最好时间复杂度:O(N+M) 最坏O(N*M)
2、KMP算法 时间复杂度O(N+M)
和上述算法不同之处在于:当匹配过程中产生“失配”时,指针i不变,指针j回退到next[j]所指示的位置上重新进行比较,并且当指针j退至0时,指针i和指针j需同时增1.即若主串的第i个字符和模式的第1个字符不等,应从主串的第i+1个字符起重新进行匹配
int Index_KMP(SString S,SString T,int pos){
//利用模式串T的next函数求T在主串S中第pos个字符之后的位置的KMP算法
i=pos;j=1;
while (i<=S[0] && j<=T[0]){
if(j==0 || S[i]==T[j]){++i;++j;}
else j=next[j];
}
if(j>T[0]) return i-T[0]; //匹配成功
else return 0;
}
3、求next数组【作用:当模式串的第j个字符失配时,从模式串的第next[j]的继续往后匹配】
时间复杂度O(M) M是模式串长度
void get_next(SString T,int next[]){
\\求模式串T的next函数值并存入数组next
i=1;j=0;next[1]=0;
while(i<T[0]){
if(j==0 || T[i]==T[j]){++i;++j;next[i]=j}
else j=next[j];
}
}