就是这样一个结构:
template
<
typename T
>
struct Type2Type
{
typedef T OriginalType;
} ;
struct Type2Type
{
typedef T OriginalType;
} ;
假定有个片断如下,创建一个T*
template
<
class
T,
class
U
>
T * Create( const U & arg)
{
return new T(arg);
}
T * Create( const U & arg)
{
return new T(arg);
}
如果对于某个类如“Widget”,其ctor要有两个参数,比如第二个参数必须是-1(对于旧的代码来说,谁知道呢:)),但又不想另外创建一个“CreateWidget”方法,那么怎么办呢,函数是不能偏特化的,即如下代码:
//错误的代码
template < class U >
Widget * Create < Widget,U > ( const U & arg)
{
return new Widget(arg,-1);
}
在 VC7下会报告:非法使用显式模板参数
template < class U >
Widget * Create < Widget,U > ( const U & arg)
{
return new Widget(arg,-1);
}
只能使用函数重载,比如:
template
<
class
T,
class
U
>
T * Create( const U & arg,T /*虚拟*/ )
{
return new T(arg);
}
template < class U >
Widget * Create( const U & arg, Widget /*虚拟*/ )
{
return new Widget(arg,-1);
}
T * Create( const U & arg,T /*虚拟*/ )
{
return new T(arg);
}
template < class U >
Widget * Create( const U & arg, Widget /*虚拟*/ )
{
return new Widget(arg,-1);
}
这样是可以解决问题,但最大的毛病在于运行时构造了 未被使用的对象这个开销(虚拟的Widget参数)。这时 Type2Type 这个咚咚出场了,按照书的说法,这是“一个型别代表物、一个可以让你传给重载函数的轻量级ID”,如下:
template
<
class
T,
class
U
>
T * Create( const U & arg,Type2Type < T > )
{
return new T(arg);
}
template < class U >
Widget * Create( const U & arg,Type2Type < Widget > )
{
return new Widget(arg,-1);
}
调用方:
String * pStr = Create( " hello " ,Type2Type < String > ());
Widget * pW = Create( 100 ,Type2Type < Widget > ());
T * Create( const U & arg,Type2Type < T > )
{
return new T(arg);
}
template < class U >
Widget * Create( const U & arg,Type2Type < Widget > )
{
return new Widget(arg,-1);
}
调用方:
String * pStr = Create( " hello " ,Type2Type < String > ());
Widget * pW = Create( 100 ,Type2Type < Widget > ());
关键是,这个东西也是给编译器看的,妙