WM_PAINT消息在Windows编程中极其重要。当窗口的客户区的部分或者全部“无效”且必须“更新”时,应用程序将得到此消息。这也就意味着窗口必须被“重绘”。
大多数Windows程序在Win Main函数初始化过程中会在进入消息循环之前调用UpdateWindow函数。Windows利用这个机会向窗口过程发送最初的WM_PAINT消息。这个消息通知窗口过程绘制客户区。此后,窗口过程需要在几乎任何时间都能处理新收到的WM_PAINT消息,而且能够在必要时重绘整个客户区。在以下任何一个事件发生时,窗口过程都会收到一条WM_PAINT消息:
- 用户移动一个窗口,导致原来被遮盖的部分窗口暴露出来。
- 用户调整窗口的大小(当窗口的类型设定为CS_HREDRAW和CS_VREDRAW值时)。
- 程序调用ScrollWindow或者ScrollDC函数滚动客户区。
- 程序调用InvalidateRect或者InvalidateRgn函数显式生成WM_PAINT消息。
在某些情况下。当客户区的一部分被临时覆盖时,Windows会试图保存被覆盖的这部分,以便将来恢复时使用。这并不是每次都能成功。在以下情形,Windows有时会发送一条WM_PAINT消息:
- Windows关闭一个覆盖了部分窗口的对话框或消息框。
- 下拉菜单被拉下然后收回。
- 显示提示信息。
在少数情况下,WINDOWS总是会保存被覆盖部分的显示内容,然后再恢复。这些情况如下:
- 鼠标指针再客户区内移动。
- 在客户区内拖动图标。
处理WM_PAINT消息需要你改变对于视频输出的概念。你的程序应该收集并保存所有用于绘制客户区的信息,但是只在需要时才进行绘制——当收到WM_PAINT消息时。如果程序需要在其他时候更新客户区,可以强制Windows生成WM_PAINT消息。