线性表是一种最简单、最常用的数据结构,用它可以描述各种线性放置的数据,实现相应的操作。一个线性表是n个数据元素的有限序列,表中的数据元素,除第一个和最后一个外,有且仅有一个直接前驱和一个直接后继(第一个和最后一个元素除外)。长度为n的线性表可描述为L=(D,R),D表示数据对象,R表示相邻关系。当n=0时,线性表为空表。
线性表有两种存储结构——顺序存储的顺序表(常用的数组)和链式存储的链表。接下来将会介绍线性表在两种存储结构下的一系列操作。
线性表的顺序存储结构:顺序表
需要清楚的是物理下标和逻辑下标,物理下标是从0开始的,而逻辑下标是从1开始的。有些方式可以按个人喜好,你也可以说我要查找第0个元素,但是这并不符合日常的习惯。
#include<iostream>
using namespace std;
const int MaxSize=100; //数组最大存储容量为100
class SeqList
{
int data[MaxSize];
int length; //表长
public:
SeqList(int a[],int n);
~SeqList(){}
int GetLength() //求线性表的长度
{
return length;
}
int Get(int i); //按位查找,取线性表的i个元素
void Insert(int i,int x); //在第i个位置插入值为x的元素
int Delete(int i); //删除第i个元素
int Locate(int x); //按值查找,求线性表中值为x的元素序号
void PrintList(); //输出线性表各元素
void Set(int i,int x); //设置第i个元素的值
};
SeqList::SeqList(int a[],int n)
{
for(int i=0;i<n;i++)data[i]=a[i];
length=n;
}
void SeqList::Insert(int i,int x) //!!!!这里的i为物理上的下标,但是实际插入时要使物理和逻辑上的顺序一致
{
for(int j=length;j>=i;j--)data[j]=data[j-1]; //将最后一个元素到第i个元素向后平移一个位置
data[i-1]=x;
length++; //表长加1
}
int SeqList::Delete(int i)
{
int x=data[i-1]; //保存第i个位置的元素
for(int j=i;j<length;j++)data[j-1]=data[j]; //将第i个元素到最后一个元素向前平移一个位置
length--;
return x; //这个返回值可能用于其他用途
}
int SeqList::Get(int i)
{
return data[i-1];
}
int SeqList::Locate(int x)
{
for(int i=0;i<length;i++)
{
if(data[i]==x)return i+1; //返回逻辑序号
}
return 0;
}
void SeqList::Set(int i,int x)
{
data[i-1]=x;
}
void SeqList::PrintList()
{
for(int i=0;i<length;i++)cout<<data[i]<<" ";
cout<<endl;
}
//主函数测试
int main()
{
int a[6]={12,15,37,20,16,78};
SeqList d(a,6); //有参构造函数创建顺序表
cout<<"按位查找第2个元素:"<<d.Get(2)<<endl;
cout<<"按值查找20的位置:"<<d.Locate(20)<<endl;
cout<<"删除第2个元素:"<<d.Delete(2)<<endl;
cout<<"顺序表的长度为:"<<d.GetLength()<<endl;
cout<<"在第3个位置上插入元素8"<<endl;
d.Insert(3,8);
cout<<"插入之后顺序表的元素为:";
d.PrintList();
return 0;
}
线性表的链式存储结构:链表
我们在链表里设置了一个头结点,这和我们平常所熟悉的链表不太相同,通常的头结点放的是第一个数据,二我们的头结点是一个虚结点,并用头指针first指向它,不放置任何数据,只要一个指向第一个数据的指针域。这是为什么呢?原因是这样可以方便插入和删除操作的统一性。Insert和Delete均可在表头、表中间、表尾进行操作。这样单链表的入口点就不会改变了。要注意的是,头结点不是链表第一个结点,虽然使用了一些存储空间,但是总体还是合算的 。
(1)单链表
#include<iostream>
using namespace std;
template <class T>
struct Node
{
T data;
Node<T> *next;
};
template <class T>
class LinkList
{
Node<T> *first;
public:
LinkList();
LinkList(T a[],int n); //前插法构造函数
LinkList(int n,T a[]); //尾插法构造函数
~LinkList()
{
Node<T> *p=first;
while(p)
{
Node<T> *q=p;
p=p->next;
delete q;
}
}
void Set(int i,T x); //设置第i个结点的值
int GetLength(); //链表长度
T Get(int i); //得到第i个结点的数据
int Locate(T x); //求值为x的结点在链表中的位置
void Insert(int i,T x); //在第i个结点插入x
T Delete(int i); //删除第i的结点
void PrintList();
};
template <class T>
LinkList<T>::LinkList() //构造头结点
{
first=new Node<T>;
first->next=NULL;
}
template <class T>
LinkList<T>::LinkList(T a[],int n) //前插法建立单链表,从后面开始往头结点方向插入
{
first=new Node<T>;
Node<T> *s;
first->next=NULL;
for(int i=0;i<n;i++)
{
s=new Node<T>;
s->data=a[i];
s->next=first->next;
first->next=s;
}
}
template <class T>
LinkList<T>::LinkList(int n,T a[]) //后插法建立单链表
{
first=new Node<T>;
first->next=NULL;
Node<T> *r=first,*s; //指针r总是指向最后一个结点
for(int i=0;i<n;i++)
{
s=new Node<T>;
s->data=a[i];
r->next=s;
r=s;
}
r->next=NULL;
}
template <class T>
void LinkList<T>::Set(int i,T x)
{
Node<T> *p=first->next;
int j=1;
while(j<i)
{
p=p->next;
j++;
}
p->data=x;
}
template <class T>
int LinkList<T>::GetLength()
{
Node<T> *p=first;
int j=0;
while(p->next)
{
j++;
p=p->next;
}
return j;
}
template <class T>
void LinkList<T>::PrintList()
{
Node<T> *p=first->next;
while(p)
{
cout<<p->data<<" ";
p=p->next;
}
}
template <class T>
T LinkList<T>::Get(int i) //取第i个的结点的元素
{
Node<T> *p=first->next;
int j=1;
while(j<i)
{
p=p->next;
j++;
}
return p->data;
}
template <class T>
void LinkList<T>::Insert(int i,T x)
{
Node<T> *p=first;
int j=0;
while(j<i-1)
{
p=p->next;
j++;
}
Node<T> *s=new Node<T>;
s->data=x;
s->next=p->next; //这两句不能颠倒!!!!否则数据覆盖无法访问,如果颠倒,p->next直接指向s,以后的数据将不再存在
p->next=s;
}
template <class T>
T LinkList<T>::Delete(int i)
{
Node<T> *p=first;
int j=0;
while(j<i-1)
{
p=p->next;
j++;
}
Node<T> *q=p->next;
T x=q->data;
p->next=q->next;
delete q;
return x;
}
int main()
{
int a1[5]={1,2,3,4,5};
cout<<"前插法建立单链表,";
LinkList<int> a(a1,5);
cout<<"单链表a的元素为:";
a.PrintList();
cout<<endl;
cout<<"单链表的长度为:"<<a.GetLength()<<endl;
int a2[5]={6,7,8,9,10};
cout<<"后插法建立单链表,";
LinkList<int> b(5,a2);
cout<<"单链表b的元素为:";
b.PrintList();
cout<<endl;
cout<<"单链表的长度为:"<<b.GetLength()<<endl;
if(b.GetLength())
{
cout<<"删除单链表b的第一个元素:"<<endl;
b.Delete(1);
cout<<"删除成功!单链表b的长度为"<<b.GetLength()<<endl;
}
else cout<<"单链表b的长度为0"<<endl;
cout<<"单链表b为:";
b.PrintList();
return 0;
}