一、组成部分
1. 栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数参数值,局部变量的值等,操作类似于数据结构中的栈。栈内存分配内置于处理器的指令集,分配效率高但是内存容量有限,不会产生内存碎片,向着内存地址减小的方向生长;
2. 堆区(heap):由程序员自动分配释放 , 若程序员不释放,容易导致内存泄漏,程序结束时可能由OS回收。堆内存分配类似于链表,分配效率低但是内存容量大,频繁的分配和释放不同大小的堆空间将会产生内存碎片,向着内存地址增加的方向生长;
3. 全局区(static):程序结束后由系统释放,存放全局变量和静态变量。初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。全局区内存在程序编译时已经分配好,并存在于程序的整个运行期间;
4、文字常量区 :程序结束后由系统释放 ,存放常量字符串;
5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。
二、内存分配简易图
三、实例说明
int a=0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
int main()
{
int b; // 栈区
char s[] = "abc"; // 栈区
char *p2; // 栈区
char *p3 = "123456"; // 123456\0在常量区,p3在栈上
static int c=0; // 全局初始化区
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = (char*)malloc(20); // 程序员分配,在堆区
strcpy(p1,"123456"); // 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方
}
}