在 Java 编译成 class 文件的时候,会在方法 Code
属性表中的 max_locals
数据项中确定该方法需要分配的最大局部变量表的容量。
如下面示例:
public static int add(int k){
int i = 1;
int j = 2;
return i + j + k;
}
将上述代码通过 javac
命令编译成 class 文件,再通过 javap -v
命令进行反编译,结果如下:
public static int add(int);
descriptor: (I)I
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=2, locals=3, args_size=1
0: iconst_1
1: istore_1
2: iconst_2
3: istore_2
4: iload_1
5: iload_2
6: iadd
7: iload_0
8: iadd
9: ireturn
LineNumberTable:
line 8: 0
line 9: 2
line 10: 4
可以看到 locals
中定义的数就是局部变量表的长度为3。符合我们在代码中的定义。
【注意】系统不会为局部变量赋予初始值,不存在类变量那样的准备阶段(实例变量和类变量都会被赋予初始值)
操作数栈
操作数栈(Operand Stack)
也常称为操作栈,它是一个后入先出栈(LIFO)。
操作数栈的最大深度也在编译的时候写入方法的 Code
属性表中的 max_stacks
数据项中,栈中的元素可以是任意 Java 数据类型,包括 long
和 double
。
当一个方法刚开始执行时,这个方法的操作数栈是空的,在方法执行过程中,会有各种字节码指令被压入和弹出操作数栈。例如:iadd
指令就是将操作树栈中栈顶的两个元素弹出执行加法运算,并将结果重新压回到操作数栈中。
动态链接
动态链接
主要目的为了支持方法调用过程中的动态链接。
在一个 class 文件中,一个方法要调用其他方法:需要将这些方法的符号引用转化为其所在内存地址中的直接引用,而符号引用存在于 方法区
中。
Java 虚拟机栈中,每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈所属方法的符号引用。
返回地址
当一个方法开始执行后,只有两种方式可以退出这个方法:
正常退出
:方法中代码正常完成,或者遇到一个方法返回的字节码指令(如 return )并退出没有抛出任何异常。
异常退出
:方法执行过程中遇到异常,并且这个异常在方法体内部没有得到处理,导致方法退出。
不管方法是 正常退出
还是 异常退出
,都会返回到调用该方法的位置处。所以,虚拟机栈中的 返回地址 是用来帮助 当前方法恢复它的上层方法执行状态
。
值得说明的是:
当 正常退出时
,调用者的 PC 计数值可以作为返回地址,栈帧中可能保存此计数值。当 异常退出时
,返回地址是通过异常处理器表确定的,栈帧中一般不会保存此部分信息。
实例讲解
public class Hello {
public static int add(){
int i = 1;
int j = 2;
int result = i + j;
return result + 10;
}
}
将上述代码使用 javap 命令来查看字节码指令:
public static int add();
descriptor: ()I
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=2, locals=3, args_size=0
0: iconst_1 // 把常数 1 压入操作数栈栈顶
1: istore_0 // 把操作数栈栈顶的出栈放入局部变量表索引为 1 的位置
2: iconst_2 // 把常量 2 压缩操作数栈栈顶
3: istore_1 // 把操作数栈栈顶的出栈放入局部变量表索引为 2 的位置
4: iload_0 // 把局部变量表索引为 1 的值放入操作数栈栈顶
5: iload_1 // 把局部变量表索引为 2 的值放入操作数栈栈顶
6: iadd // 将操作数栈栈顶的和栈顶下面的一个进行加法运算后放入栈顶
7: istore_2 // 把操作数栈栈顶的出栈放入局部变量表索引为 2 的位置
8: iload_2 // 把局部变量表索引为 2 的值放入操作数栈栈顶
9: bipush 10 // 把常量 10 压入操作数栈栈顶
11: iadd // 将操作数栈栈顶的和栈顶下面的一个进行加法运算后放入栈顶
12: ireturn // 结束
指令详解:
iconst 和 bipush 将常量压入操作数栈顶,区别是:当 int 取值为 -1 ~ 5 采用 iconst
指令,取值 -128 ~ 127 采用 bipush
指令。
istore 将操作数栈顶的元素放入局部变量表的某索引位置。比如 istore_5
代表将操作数栈顶元素放入局部变量表下标为 5 的位置。
iload 将局部变量表中某下标上的值加载到操作数栈顶中。比如 iload_2
代表将局部变量表索引为 2 上的值压入操作数栈顶。
iadd 代表加法运算,具体是将操作数栈最上方的两个元素进行相加操作,然后将结果重新压入栈顶。
上述的下标操作的逻辑是:在 **.java
被编译成 **.class
的时候,栈帧中需要多大的局部变量表、多深的操作数栈都已经完全确定了,并且写入到了方法表的 Code 属性中
。
本地方法栈
本地方法栈和虚拟机栈基本相同,是针对本地(Native)方法,在开发中如果涉及 JNI 可能接触本地方法栈多一些,在有些虚拟机的实现中已经将两个合二为一了(比如:HotSpot)。
堆(Heap)
堆
是 JVM 所管理的内存中最大的一块区域,该区域唯一目的就是存放对象实例。它是 Java 垃圾回收器(GC)管理的主要区域,有时候也叫做“GC堆”。同时堆
是所有线程共享的内存区域,被分配在此区域的对象如果被多个线程访问,需要考虑线程安全问题。
方法区
方法区
是 JVM 规范里规定的一块运行时数据区。
方法区主要是存储:
-
已经被 JVM 加载的类信息(版本、字段、方法、接口)
-
常量
-
静态变量
-
即时编译器编译后的代码
-
数据
方法区是被各个线程共享的内存区域。
方法区与永久区:
方法区是 JVM 规范中规定的一块区域,但是并不是实际实现,切忌将规范和实现混为一谈,不同的 JVM 厂商可以有不同的版本的“方法区”实现。
例如:HotSpot 在 JDK1.7 以前使用 “永久区”(或者叫Perm区)来实现方法区,在 JDK1.8 后“永久区”就已经被移除了,取而代之的是一个叫做“元空间(metaspace)”的实现方式。
【总结】
方法区
:是规范层面的东西,规定了这一个区域要存放哪些数据。
永久区或者metaspace
:是对方法区的不同实现,是实现层面的东西。
异常
StackOverflowError 栈溢出异常
递归
调用是造成 StackOverflowError
的一个常见场景。
public class StackOver {
private int number;
public static void main(String[] args){
StackOver so = new StackOver();
try {
so.method();
} catch(StackOverflowError e){
System.out.println(“栈容量已经溢出!”);
}
}
public void method(){
number++;
method();
}
}
每调用一次 method
方法,都会在虚拟机栈中创建出一个栈帧,因为是递归调用,method
方法并不会退出,也不会将栈帧销毁。
OutOfMemoryError 内存溢出异常
理论上,虚拟机栈、堆、方法区都有发生 OutOfMemoryError
的可能,但在实际项目中,大多发生在堆中:
public class HeapError {
public static void main(String[] args){
ArrayList list = new ArrayList();
while (true) {
list.add(new HeapError()
);
}
}
}
最后
小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人
都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
资料⬅专栏获取
ayList list = new ArrayList();
while (true) {
list.add(new HeapError()
);
}
}
}
最后
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因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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