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图形编程
yzheately
这个作者很懒,什么都没留下…
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libigl +vs2015 属性表配置
使用libigl时,按照官方说明是,只需要将头文件目录添加到项目的附加头文件目录中就可以,但是不知为何编译时还是需要静态链接库。。。。。编译时也遇到了一些其他的小问题,在此记录下来: 首先添加头文件目录(请根据实际情况适当修改,我是把libigl放到了”D:\github”目录下): 然后是附加库目录: 最后是input中的附加依赖库: shell32.lib ole32.lib原创 2016-11-29 12:03:52 · 4256 阅读 · 2 评论 -
NOTE: Color Map Optimization for 3D Reconstruction with Consumer Depth Cameras
计算雅可比矩阵时要求残差的偏导数: ri,p=C(p)−Γi(u(g(p,Ti)))r_{i,p} =C(p)-\Gamma_i\mathrm{(u(g(p,T_i)))} ∂rip∂α=∂Γi(u(g(p,Ti)))∂α=∂Γi∂u∗∂u∂α\frac{\partial{r_{ip}}}{\partial{\alpha}}=\frac{\partial{\Gamma_i\mathrm{(u(原创 2016-12-14 21:26:53 · 1963 阅读 · 3 评论 -
三维模型的normal map
所谓normal map其实就是由三维点的normal的x,y,z分量计算得到一个RGB值,作为该三维点在2维图像上的颜色值,若normal已知,则计算公式为: RGB = ((N+1)./2).*255 其中N是normal,加上1是为了避免负值,这样可以保证RGB每每个分量都在0-255之间原创 2017-04-21 21:55:27 · 1560 阅读 · 0 评论