#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class MyArray {
public:
MyArray(int length);
~MyArray();
void Input();
void Display(string);
protected:
int* alist;
int length;
};
MyArray::MyArray(int leng)
{
length = leng;
if (leng <= 0)
{
cout << "error length";
exit(1);
}
alist = new int[length];
if (alist == NULL)
{
cout << "assign failure";
exit(1);
}
cout << "MyArray类对象已创建!" << endl;
}
MyArray::~MyArray()
{
delete[]alist;
cout << "MyArray类对象已撤销!" << endl;
}
void MyArray::Display(string str)
{
int i;
int* p = alist;
cout << str << length << "个整数:";
for (i = 0; i < length; i++, p++)
cout << *p << "";
cout << endl;
}
void MyArray::Input()
{
cout << "请从键盘输入" << length << "个整数:";
int i;
int* p = alist;
for (i = 0; i < length; i++, p++)
cin >> *p;
}
int main()
{
MyArray a(5);
a.Input();
a.Display("显示已经输入的");
return 0;
}
程序运行结果如下
声明一个继承类,在该类中定义一个函数,将输入的整数从小到大进行排序。
完善后的代码如下
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class MyArray{
public:
MyArray(int length);
~MyArray();
void Input();
void Display(string);
protected:
int* alist;
int length;
};
MyArray::MyArray(int leng)
{
length = leng;
if (leng <= 0)
{
cout << "error length";
exit(1);
}
alist = new int[length];
if (alist == NULL)
{
cout << "assign failure";
exit(1);
}
cout << "MyArray类对象已创建!" << endl;
}
MyArray::~MyArray()
{
delete[]alist;
cout << "MyArray类对象已撤销!" << endl;
}
void MyArray::Display(string str)
{
int i;
int* p = alist;
cout << str << length << "个整数:";
for (i = 0; i < length; i++, p++)
cout << *p << "";
cout << endl;
}
void MyArray::Input()
{
cout << "请从键盘输入" << length << "个整数:";
int i;
int* p = alist;
for (i = 0; i < length; i++, p++)
cin >> *p;
}
class SortArray : public MyArray {
public:
SortArray(int leng) :MyArray(leng)
{
cout << "SortArray类对象已创建" << endl;
}
~SortArray()
{
cout << "SortArray类对象已撤销" << endl;
}
void insert()
{
int* x = alist;
float a = 0;
int b;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
a = x[i];
b = i - 1;
while (b >= 0 && x[b] > a)
{
x[b + 1] = x[b];
b--;
}
x[b + 1] = a;
}
}
};
int main()
{
SortArray a(5);
a.Input();
a.Display("显示已经输入的");
a.insert();
a.Display("显示排序后的");
return 0;
}
运行结果如下
总结
基类的构造函数和析构函数不能被继承,在派生类中,如果对派生类新增的成员进行初始化,就需要加入派生类的构造函数。与此同时,对所有从基类继承下来的成员的初始化工作,还是由基类的构造函数完成,但是我们必须在派生类中对基类的构造函数所需要的参数进行设置。同样,对撤销派生类对象时扫尾、清理工作也需要加入新的析构函数来完成。
由上述代码容易看出,通常,当创建派生类对象时首先执行基类的构造函数,随后执行派生类析构函数;当撤销派生类对象时,则先执行派生类的析构函数,随后再执行基类的析构函数。
可以将派生类构造函数定义在类的外部,而在类体内只写该函数的声明;若基类使用默认构造函数或不带参数的构造函数,则在派生类中定义构造函数时可略去“:基类构造函数名(参数表)”,此时若派生类不需要构造函数,则可以不定义派生类构造函数;当基类的构造函数只要有一个参数,它所有的派生类都必须定义构造函数,甚至构造的函数体可能为空,仅仅起参数传递作用。