关于stl vector的emplace_back函数参数

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本文探讨了C++中`std::vector`的`emplace_back()`方法,展示了如何直接插入内置对象和自定义对象。对于自定义对象,通过`emplace_back()`直接传递参数来创建对象,避免了额外的拷贝构造,提高了效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

元素为内置对象,直接压入元素值,这种方法对push_back()也适用。

int main(int argc, char* argv[])
{
    vector<int> ps;
    ps.emplace_back(1);
    ps.emplace_back(2);
}

元素为自定义对象,可以先定义对象压入,这种方法对push_back()也适用。

struct P{
    P(int x,int y,int z){a[0]=x;a[1]=y;a[2]=z;};
    vector<int> a=vector<int>(3);
};
int main(int argc, char* argv[])
{
    vector<P> ps;
    ps.emplace_back(P(1,1,1));
    ps.emplace_back(P(1,2,3));
    cout<<ps[1].a[2];
}

或者,直接压入参数列表,两者效果一样,这种方法对push_back()不适用,如使用会出现错误提示。

struct P{
    P(int x,int y,int z){a[0]=x;a[1]=y;a[2]=z;};
    vector<int> a=vector<int>(3);
};
int main(int argc, char* argv[])
{
    vector<P> ps;
    ps.emplace_back(1,1,1);
    ps.emplace_back(1,2,3);
    cout<<ps[1].a[2];
}
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