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原创 Cocos Creator 渲染(render-data)
// 初始化顶点索引 //矩形要转换为两个三角形进行渲染,所以是6个顶点 //使用顶点索引是为了减少发送给GPU的数据,6个顶点中有两个是重复的 //indices = [0,1,2,1,3,2] initQuadIndices(indices) { let count = indices.length / 6; for (let i = 0, idx = 0; i < count; i++) { ...
2021-07-23 17:46:14 533 1
原创 迷宫生成
title: MazeGenerationtags: defaultdate: 2019-09-11 10:13:31迷宫生成N*N的网格,按照预设的路线,生成仅有此唯一解的迷宫。迷宫可上下左右四个方向移动,每个网格都有颜色,必须按照红-黄-蓝-绿(颜色种类可预设)的顺序走。网格节点节点的颜色(Type)节点的行列名字(Name), "Mesh_2_1"第2行第1列节点...
2019-09-11 11:15:38 385
C Primer第五版中文版.pdf
2015-04-14
历届试题 分糖果
2015-04-09
libevent函数如何使用linux manual查询
2016-06-16
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