【进程通信】——命名管道

8 篇文章 0 订阅


windows下的命名管道实现

Sever端创建过程:

①创建命名管道

HANDLE WINAPI CreateNamedPipe(
_In_ LPCTSTR lpName, //名称:必须为\\.\pipe\pipename格式,“.”表示本地主机,如需联网,就用主机名
_In_ DWORD dwOpenMode,//打开方式这里用双工PIPE_ACCESS_DUPLEX
_In_ DWORD dwPipeMode,//字节形式还是消息形式
_In_ DWORD nMaxInstances,//可使用该管道的实例个数,创建者也算在内
_In_ DWORD nOutBufferSize, //输出缓冲区大小
_In_ DWORD nInBufferSize, //输入缓冲区大小
_In_ DWORD nDefaultTimeOut, >//默认超时WaitNamedPipe用,所有实例此值需相同
_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes//安全属性
);



这里特别要注意的就是名称了,格式要对,别忘了转义字符

EX:

hPipe = CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\MyPipe",
                         PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
                         0, 1, 1024, 1024, 0, NULL);


②等待客户端连入


BOOL WINAPI ConnectNamedPipe(
  _In_         HANDLE hNamedPipe,          			 //CreateNamedPipe返回的句柄
  _Inout_opt_  LPOVERLAPPED lpOverlapped    			//是否异步
);

OVERLAPPED结构体:(其余设0,hEvent设置一下即可)
typedef struct _OVERLAPPED {
ULONG_PTR Internal;
ULONG_PTR InternalHigh;
union {
struct {
DWORD Offset;
DWORD OffsetHigh;
};
PVOID Pointer;
};
HANDLE hEvent;
} OVERLAPPED, *LPOVERLAPPED;

③如果设置了OVERLAPPED异步模式,那就用它来等待是否有Client连入(连入时会激发Event)

EX:
if (WAIT_FAILED == WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE))
    {
        MessageBox("There is no response.");
        CloseHandle(hEvent);
        CloseHandle(hPipe);
        return;
    }


Client端连接

①等待是否有已知名字的管道存在

BOOL WINAPI WaitNamedPipe(
  _In_  LPCTSTR lpNamedPipeName,                //管道名字
  _In_  DWORD nTimeOut                          //超时时长
);



②利用CreateFile获取该管道的句柄

HANDLE WINAPI CreateFile(
  _In_      LPCTSTR lpFileName,
  _In_      DWORD dwDesiredAccess,
  _In_      DWORD dwShareMode,
  _In_opt_  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
  _In_      DWORD dwCreationDisposition,
  _In_      DWORD dwFlagsAndAttributes,
  _In_opt_  HANDLE hTemplateFile
);



Ex
CreateFile(sName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);


到此为止,Server端和Client端已经用命名管道建立起了联系。它们的读写分别为WriteFile和ReadFile,值得注意的是阻塞情况,适当地使用多线程产生worker线程即可。当然,产生线程也就要注意合适地结束它们。
最后,断开管道API:

BOOL WINAPI DisconnectNamedPipe(
_In_ HANDLE hNamedPipe
);




源码下载,供新手练习:http://download.csdn.net/detail/yzt33/8518065


很喜欢编程,喜欢深入了解一切的实现,作为新人,希望前辈们多多指正,多多鼓励,谢谢。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值