# include<stdio.h>
# include<math.h>
int main(void)
{
int R,x,y,z,i;
printf("请输入球心的半径");
scanf("%d",&R);
printf("请输入点的坐标");
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
i=x*x+y*y+z*z;
if(sqrt(i)==R)
{
printf("On the Sphere");
}
else if(sqrt(i)>R)
{
printf("Outside the Sphere");
}
else if(sqrt(i)<R)
{
printf("In the Sphere");
}
}
判断一个点的坐标是否落在球内
最新推荐文章于 2024-05-17 11:19:37 发布