数据结构初阶之单链表(C语言实现)

本文详细介绍了无头单向非循环链表的数据结构及其C语言实现,包括链表节点定义、插入、删除、查找等基本操作。文章强调了链表相对于顺序表的优势,特别是在数据的动态管理和空间利用上的灵活性,并提供了相应的接口函数代码示例,如SListPushBack、SListPopFront等,帮助读者理解和掌握链表的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接着上节的顺序表来看,我们其实可以看到顺序表的缺陷:
1. 中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N)

2. 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。

3. 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到 200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。

这些其实都可以通过链表的方式来解决。

所以更新单链表的接口函数C语言实现:(重点内容)

先了解链表的概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的

链表的方式一共有八种,分别是单向双向,带头不带头,循环非循环的排列组合。

今天实现的就是单向不带头非循环的接口函数,也是最常用的。

无头单向非循环链表的特点:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结 构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。

在单向非循环链表这里有比较多的OJ,题目我会在leetcode专栏中更新,敬请移步:

数据结构初阶leetcode刷题合集(C语言实现,不定期更新)_何以过春秋的博客-CSDN博客

无头单项非循环链表实现:

首先来看看它的定义和接口函数有哪些:

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
}SLTNode;

SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x);
void SListPrint(SLTNode* phead);
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SListPopBack(SLTNode** pphead);
void SListPopFront(SLTNode** pphead);
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);

// 在pos位置之前插入
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
// 删除pos位置的值
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);

首先链表的节点使用结构体来定义,按照之前和顺序表一样的写法,typedef一下,方便以后使用,单向不带头非循环的链表包含一个元素一个指针,结构体定义如代码所示,方便理解放张图:

 其中C元素包含的指针指向NULL。

单链表接口函数功能其实也是为了实现数据的增删查改,下面就开始具体实现:


第一个功能:打印

void SListPrint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

第二个功能,尾插:

void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)

这里首先需要注意的就是,关于一级指针传值,二级指针传址的问题,

两者的区别在于是否想要修改头指针所指向的空间内容。

第一个打印函数完全不需要修改头指针,而第二个尾插函数在链表为空时尾插的时候,就需要改变链表的头指针所指向的内容,因为头指针原来为空,在尾插后,头指针需要指针头元素,所以需要二级指针传参。

尾插的思路就是,无论链表是否为空,首先都需要malloc一个节点出来,如果为空,则该节点为插入对象,且改变头指针指向,若不为空,则需要找尾,需要定义一个tail指针,来找到当前链表的尾,然后用尾的next指向新节点。

下面这段代码将定义一个新节点单独封装为一个返回值函数。

SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	assert(newnode);
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	return newnode;
}

void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);

	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		// 找尾节点
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}

		tail->next = newnode;
	}
}

第三个功能:头插

这里也是传二级指针,并且不需要考虑为空的情况,只要开辟出来并且将头指针指向新头即可。

void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

第四个功能:尾删

首先删除的时候需要考虑链表是否为空的情况,如果链表为空,这时是没有办法删除的,因为可能会free掉不属于链表的内容,所以要加一个assert来断言,防止程序出错。若不为空,也注意不要删到空之后还继续删。

对于普通的尾删,分为删除只有一个节点和多个节点。对于一个节点,直接free,然后把头指针置空。对于多个节点,其实就是free掉尾节点,然后用次尾节点连起来,尾节点和次尾节点的寻找都需要分别定义指针来维护。下图其实通过两种方式来实现的,前一种定义了双指针,后一种没有定义,后面一种效率更高一点。

void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(*pphead);

	// 1、只有一个节点
	// 2、多个节点
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		SLTNode* tailPrev = NULL;
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tailPrev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		free(tail);
		tailPrev->next = NULL;





		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}	
}

第五个功能:头删

其实还是首先考虑不能删除空链表,不为空删除的话,需要定义一个指针来维护头节点,因为如果不定义的话,把传参传过来的头指针free掉之后,就找不到下一个节点了。

void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(*pphead != NULL);
	//if (*pphead == NULL)
	//	return;

	SLTNode* next = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = next;
}

第六个功能:查找

整个非常简单,对应给定的x值直接进去找就可以

SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
			return cur;

		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}

第七个功能:在pos位置插入一个节点

这里需要在函数参数方面需要注意,在pos位置我们使用类似数组的访问方式(下标),我们使用pos指针指向的元素,这时一种默认的习惯

void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)

这里的逻辑就是分两种情况,pos就是pphead和pos不是pphead,如果是,则就是头插,如果不是,则需要找到pos位置和pos前一个位置,创建一个新节点,然后链接起来即可

void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	// 1、pos是第一个节点
	// 2、pos不是第一个节点
	if (pos == *pphead)
	{
		SListPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}

		SListNode* newnode = BuySListNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

第八个功能:删除pos位置

逻辑跟第七个一样,若空,就是头删,不为空,就是找到pos前一个位置,free掉pos位置节点,然后和pos之后的节点连起来

void SListErase(SListNode** pphead, SListNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	if (*pphead == pos)
	{
		SListPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}

		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

接下来的功能其实就是insertafter和eraseafter,和前面的功能是一样的,但是逻辑方面却更加简单。

void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
	assert(pos);

	SLTNode* next = pos->next;
	if (next)
	{
		pos->next = next->next;
		free(next);
		next = NULL;
	}
}

最后一个功能是销毁单链表

这里需要注意的有两点,第一点就是free掉当前的节点之后下个节点如何寻找,第二个就是程序最后要将传过来的pphead置空。

void SListDestroy(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* cur = *pphead;
	while (cur)
	{
		SListNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	*pphead = NULL;
}

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

何以过春秋

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值