由于国内高精地图暂无强制性规范要求,大部分基于企业标准、地方标准或团体标准暂无道路面的约定,现根据相对通用的高精地图要素图层,通过ArcGIS的模型构建器一键生成道路面图层,现简要说明下另一种办法:(基于ArcGIS10.8版本)
ps:基于车道向量lane与路口intersection生成道路面的方法详见博主另一篇文档,点击本行跳转
1. 数据准备
序号 | 图层 | 要素类型 | 说明 |
1 | link_boundary.shp | polyline(线要素) | 道路边界 |
2 | intersection.shp | polygon(面要素) | 路口 |
2. 模型构建
主要步骤:路口面要素转线 -> 与道路边界合并 -> 延伸线使之相交闭合 -> 简化线 -> 要素转面
双击右上角Run运行图标即可自动生成road路面图层,再通过手动处理删除多余面、补齐道路面
3. 手动处理
(1)手动补面:通过右击要素图层 -> Edit Features编辑要素 -> Start Editting开始编辑 或 Editor编辑器-> Start Editting开始编辑,手动删除多余面并将路口或断头路的面补齐(建议打开 Editor编辑器-> Snapping捕捉工具)
(2)融合平滑面:通过Dissolve融合工具使道路面仅保留外部轮廓,然后通过Smooth Polygon将面要素轮廓线平滑,提升感官效果(ps:该步骤也可通过Modeler Builder模型构建器实现,参考2.模型构建,暂不赘述)