数据结构复习三——栈和队列

队列

队列的定义和概念

1. 定义 只能在表的一端(队尾)进行插入,在另一端(队头)进行删除运算的线性表
2. 逻辑结构 与线性表相同,仍为一对一关系
3. 储存结构 用顺序队列或链队存储均可
4.运算规则 先进先出(FIFO)
5.实现方式 关键是编写入队和出队函数,具体实现依顺序队或链队的不同而不同

基本操作:

  (1)  InitQueue (&Q)         //构造空队列
  (2) DestroyQueue (&Q)   //销毁队列
  (3) ClearQueue (&S)       //清空队列
  (4) QueueEmpty(S)          //判空. 空--TRUE,
  (5) QueueLength(Q)         //取队列长度
  (6) GetHead (Q,&e)         //取队头元素,
  (7) EnQueue (&Q,e)        //入队列
  (8) DeQueue (&Q,&e)     //出队列
  (9) QueueTraverse(Q,visit())       //遍历

队列的顺序表示--用线性表

#define M  100   //最大队列长度
Typedef struct {
   QElemType *base;  //初始化的动态分配存储空间
   int  front;            //头指针   
   int  rear;             //尾指针
}SqQueue;  

空队标志: front= =rear
入队: base[rear++]=x;
出队: x=base[front++];

线性表来储存队列的缺陷

存在假溢出

解决方式

解决的方法--循环队列
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

循环队列


#define MAXQSIZE  100  //最大长度
Typedef struct {
   QElemType *base;  //初始化的动态分配存储空间
   int  front;            //头指针   
   int  rear;             //尾指针
}SqQueue;  
循环队列初始化
Status InitQueue (SqQueue &Q){
    Q.base =new QElemType[MAXQSIZE] 
   if(!Q.base) exit(OVERFLOW);
    Q.front=Q.rear=0;
    return OK;
}
求循环队列的长度
int  QueueLength (SqQueue Q){
    return (Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;                             
 }
循环队列入队
Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e){
    if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front)  return ERROR;
    Q.base[Q.rear]=e;
    Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;
     return OK;
}
循环队列出队
Status DeQueue (LinkQueue &Q,QElemType &e){
   if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
   e=Q.base[Q.front];
   Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE;
   return OK;
}
小结

顺序存储队列的实现方案:
1、队尾固定为0下标的元素
缺点:入队列时需向后移动队列中的剩余元素
2、队头固定为0下标的元素
缺点:出队列时需向前移动队列中的剩余元素
3、队头队尾均不固定
优点:入出队列均无需移动元素
缺点:假溢出
4、循环队列

链队列

typedef struct QNode{
   QElemType   data;
   struct Qnode  *next;
}Qnode, *QueuePtr;
typedef struct {
   QueuePtr  front;            //队头指针   
   QueuePtr  rear;             //队尾指针
}LinkQueue;  

初始化

Status InitQueue (LinkQueue &Q){
   Q.front=Q.rear=(QueuePtr) malloc(sizeof(QNode)); 
    if(!Q.front) exit(OVERFLOW);
    Q.front->next=NULL;
     return OK;
}

销毁链队列

Status DestroyQueue (LinkQueue &Q){
   while(Q.front){
      Q.rear=Q.front->next;
      free(Q.front);
      Q.front=Q.rear;   }    
   return OK;
}

判断链队列是否为空

 Status QueueEmpty (LinkQueue Q){
    return (Q.front==Q.rear);                             
 }

求链队列的队头元素

Status GetHead (LinkQueue Q, QElemType &e){
if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
e=Q.front->next->data;
return OK;
}

链队列入队

Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e){
    p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if(!p) exit(OVERFLOW);
    p->data=e; p->next=NULL;
    Q.rear->next=p;
    Q.rear=p;
    return OK;
}

链队列出队

Status DeQueue (LinkQueue &Q,QElemType &e){
   if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
   p=Q.front->next;
   e=p->data;
   Q.front->next=p->next;
   if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;//(删除最后一个的特殊情况)
   delete p;
   return OK;
}

在这里插入图片描述
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实例

迷宫求全部解

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