一、内存四区
程序运行前
1、C++中在程序运行前分为全局区和代码区
2、代码区特点是共享和只读
3、全局区中存放全局变量、静态变量、常量
4、常量区中存放const修饰的全局变量和字符串常量
程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、形参,局部变量等
不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
堆区:
由程序员分配释放。若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存。
如果想释放堆区的数据,利用关键字 delete
二、C++中的引用
2.1、引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名
2.2、引用注意事项
引用必须初始化
引用在初始化后,不可以改变
2.3、引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的,引用的语法更清楚简单
2.4、引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用,可以使用 static 作为静态变量
用法:如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
2.5、引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
2.6、常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参。防止误操作
int main(){
//加上const之后 编译器将代码修改
//int temp = 10;
//const int & ref = temp;
const int &ref = 10;
system("pause"):
return 0;
}
在函数形参列表中,可以加 const 修饰形参,防止形参改变实参