C++程序的内存模型和引用

本文详细介绍了C++中的内存区域划分(包括栈区、堆区、全局区和代码区),以及引用的概念、使用方法和注意事项,重点讲解了引用在函数参数和返回值中的应用,以及常量引用的用途。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、内存四区

程序运行前

1、C++中在程序运行前分为全局区代码区

2、代码区特点是共享和只读

3、全局区中存放全局变量、静态变量、常量

4、常量区中存放const修饰的全局变量和字符串常量

程序运行后

栈区:

    由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、形参,局部变量等

    不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

堆区:
    由程序员分配释放。若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

    在C++中主要利用new在堆区开辟内存。

    如果想释放堆区的数据,利用关键字 delete

二、C++中的引用

2.1、引用的基本使用

作用:给变量起别名

语法:数据类型  &别名 = 原名

2.2、引用注意事项

     引用必须初始化

     引用在初始化后,不可以改变

2.3、引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的,引用的语法更清楚简单

2.4、引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量引用,可以使用 static 作为静态变量

用法:如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值 

2.5、引用的本质

本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量

2.6、常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参。防止误操作

int main(){
//加上const之后 编译器将代码修改
//int temp = 10;
//const int & ref = temp;
const int &ref = 10;
system("pause"):
return 0;
}

在函数形参列表中,可以加 const 修饰形参,防止形参改变实参

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