步步扎进Java-多线程

    1.有必要在最前讲讲程序、进程、线程之间的关系。计算机角度出发考虑的话,一个进程是一个程序,多个进程(例如浏览器的多个进程)对计算机来说就是多个不同的程序,而不会把他们当做一个完整的“程序”。进程之间是互不影响且独立,具有父子关系,没有主从关系。

    线程之间公用进程中的资源(包括程序、数据、堆栈 )一个程序(program)就是一个正在执行的进程,而每个进程,可以是单线程的,也可以是多线程的。一个应用程序通常由多个程序组成。程序可以理解为静态的代码、进程可以理解为执行中的程序。线程可以理解为进程的进一步细分,程序的一条执行路径

    2.如何创建java程序的线程(重点)
方式一:继承于Thread类
 

class PrintNum extends Thread{
	public void run(){
		//子线程执行的代码
		for(int i = 1;i <= 100;i++){
			if(i % 2 == 0){
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
			}
		}
	}
	public PrintNum(String name){
		super(name);
	}
}




public class TestThread {
	public static void main(String[] args) {
		PrintNum p1 = new PrintNum("线程1");
		PrintNum p2 = new PrintNum("线程2");
		p1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
		p2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
		p1.start();
		p2.start();
	}
}


方式二:实现Runnable接口
class SubThread implements Runnable{
	public void run(){
		//子线程执行的代码
		for(int i = 1;i <= 100;i++){
			if(i % 2 == 0){
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
			}
		}			
	}
}
public class TestThread{
	public static void main(String[] args){
		SubThread s = new SubThread();
		Thread t1 = new Thread(s);
		Thread t2 = new Thread(s);
		
		t1.setName("线程1");
		t2.setName("线程2");
		
		t1.start();
		t2.start();
	}
}


    两种方式的对比:

      联系:class Thread implements Runnable 比较哪个好?实现的方式较好。①解决了单继承的局限性。②如果多个线程有共享数据的话,建议使用实现方式,同时,共享数据所在的类可以作为Runnable接口的实现类。
     线程里的常用方法:start()   run()  currentThread()  getName()  setName(String name) yield() join()  sleep() isAlive() getPriority()  setPriority(int i); wait()  notify() notifyAll()


   3.线程的生命周期
   

 



    4.线程的同步机制

 
    前提:如果我们创建的多个线程,存在着共享数据,那么就有可能出现线程的安全问题:当其中一个线程操作共享数据时,还未操作完成,另外的线程就参与进来,导致对共享数据的操作出现问题。

    解决方式:要求一个线程操作共享数据时,只有当其完成操作和共享数据,其它线程才有机会执行共享数据。
 

   方式一:同步代码块:
   synchronized(同步监视器){
    //操作共享数据的代码
    }
   注:1.同步监视器:俗称锁,任何一个类的对象都可以才充当锁。要想保证线程的安全,必须要求所有的线程共用同一把锁!
       2.使用实现Runnable接口的方式创建多线程的话,同步代码块中的锁,可以考虑是this。如果使用继承Thread类的方式,慎用this!
       3.共享数据:多个线程需要共同操作的变量。   明确哪部分是操作共享数据的代码。


    方式二:同步方法:将操作共享数据的方法声明为synchronized。
     比如:public synchronized void show(){ //操作共享数据的代码}
   注: 

     1.对于非静态的方法而言,使用同步的话,默认锁为:this。如果使用在继承的方式实现多线程的话,慎用!
     2.对于静态的方法,如果使用同步,默认的锁为:当前类本身。

       以单例的懒汉式为例。 Class clazz = Singleton.class

   总结:释放锁:wait();
         不释放锁: sleep()   yield()  suspend() (过时,可能导致死锁)


    死锁:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。死锁是我们在使用同步时,需要避免的问题!

    5.线程的通信:如下的三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中!
    wait():当在同步中,执行到此方法,则此线程“等待”,直至其他线程执行notify()的方法,将其唤醒,唤醒后继续其wait()后的代码notify()/notifyAll():在同步中,执行到此方法,则唤醒其他的某一个或所有的被wait的线程。

   ……

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