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UML
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MC赵小叔
很高兴结交更多高手
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UML视频
“成功的花,人们只惊羡它现时的明艳;而当初的芽,却浸透了奋斗的泪泉,洒满了牺牲的血雨。”送给坚持学习的每一个人。下面是最近看UML视频的一些想法、感受,在这里表达一下,希望得更多的交流、帮助。 【前言】: Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是用来设计软件蓝图的可视化建模语言。UML是面向对象的可视化建模语言,它只是用于软件的设原创 2015-10-30 10:13:45 · 1224 阅读 · 15 评论 -
UML九种图与软件开发
如果把软件开发比作学校建一座高楼,那么软件工程就是知道我们怎么盖,不至于在构建一座大楼的时候,最后不知不觉变成四不像。而UML图正是对大楼主体架构的设计。软件工程是软件开发设计的灵魂,是我们前进的思想性指导。它使我们的设计有法可依,有章可循。比如我们学校现在盖的大楼,必须要有蓝图来规划哪块哪块盖什么楼,什么类别的都是前期需要用例建模来具体协商的。原创 2015-10-30 20:43:51 · 2195 阅读 · 9 评论 -
UML-状态图、活动图和交互图
行为图:系统建模需要从系统的结构和行为两个方面来描述,其中系统的行为是通过状态图、活动图、序列图和协作图来描述。描述了系统的动态模型和组成对象间的交互关系。包含有状态图、活动图、交互图(时序图、协作图) 一、状态图: 1.定义为对象行为在某一个时刻的快照或者转折点 例如:计算机的状态可以定义为开机、启动、工作中、空闲、关机、离线等。 2原创 2015-11-02 08:43:10 · 5186 阅读 · 10 评论 -
UML-类图、包图、对象图
在上篇博客中把九种图分成了四部分,用例图、类图、行为图、实现图。图片画的太大,有的部分看不清楚。http://blog.csdn.net/z15732621582/article/details/49516327现在分开说明。 一、类图是最重要的核心,展现了一组对象、接口、协作以及他们之间的关系,描述了静态的关系,类图就是用于对系统中的各种概念进行建模,并描绘它们之间关系的图。在系统的整个原创 2015-11-01 10:37:57 · 2160 阅读 · 12 评论 -
UML-用例图
【前言】 我们之前在博客中说过UML九种图是团队沟通的利器,软件设计的宏伟蓝图需要一定的工具支持吧,UML是如何实现可视化的的呢?这就需要介绍我们学习的九种图了。其他几种已经在上几篇博客中详细的介绍,此篇着重介绍用例图。这是我们在看视频时最先看到的,是九种图的开端,是重中之重。因此根据我自己现在所学到的对用例图做出自己尽可能多的理解。 一、用例图是用来干什么的?原创 2015-11-02 14:19:29 · 1507 阅读 · 13 评论 -
UML-构件图和部署图
【前言】 实现图包括构件图和部署图。用来描述系统实现方面的信息,它从系统的层次描述硬件的组成和布局,软件系统的划分和功能实现。构件图显示一组构件之间的组织和依赖关系,并秒速其中的构造细节。部署图用来描述系统硬件的物理结构及在此结构上执行的软件。【思维导图】 一、构件图 类是最基础的“模块化”元素,它封装了属性和成员的方法,就像是物理原创 2015-11-02 16:44:57 · 1827 阅读 · 20 评论