UML视频

     “成功的花,人们只惊羡它现时的明艳;而当初的芽,却浸透了奋斗的泪泉,洒满了牺牲的血雨。”送给坚持学习的每一个人。下面是最近看UML视频的一些想法、感受,在这里表达一下,希望得更多的交流、帮助。

 【前言】:

   Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是用来设计软件蓝图的可视化建模语言。UML是面向对象的可视化建模语言,它只是用于软件的设计阶段,并不参与软件编程阶段,因为它不是编程语言。但是我们可以通过建模来转变成编程语言。也就是说UML是一门语言但又不是语言,它是通过各种图来指导软件开发和对软件开发的各个过程进行建模。UML是面向对象的,软件工程思想也是面向对象的,两者之间的区别就是UML具有一定实际作用,更接近实际操作,更接地气。用一些规则来保证对软件开发的阶段给出正确指导,让开发过程有章可循。一句话UML就是一个工具,用来给软件过程进行建模。


 UML视频很大一部分内容是关于UML的构成:构造块、规则、公共机制。构造块是UML的三大组成要素核心,包括:事物、关系、图。事物是UML模型中最基础的成员,是对模型中最具代表成分的抽象,分为结构事物、行为事物、分组事物、注记事物。UML中的四种关系:泛化、实现、依赖、关联,九种图是学习UML最重要的部分,看完视频后基本要求就是初步学会如何画这九种图,只有在实践中才能发现自己到底掌握了多少。

   【思维导图

           

 【学习收获】

       刚开始看视频的时候感觉没有多少东西,全是些概念类的,但是越往后越多,各种图劈天盖地的涌动出来。整个视频开始主要灌输面向对象的概念,接着才开始介绍UML、RUP、设计模式。其中分量最重的是UML的关系和图,而其他的部分是为其做铺垫、陪衬。

  1.面型对象:

    面向对象主要讲了讲原则、概念、基本使用面向对象技术的语言,原则有抽象、封装、模块性、层次性;概念则包括对象、类、接口、组件、包等;主要使用UML的是C++和Java。

  2.UML

    UML这一部分主要讲了UML的发展历史、UML的构成、UML示例以及UML在软件开发过程中的应用,其中构成部分是这一部分的重要内容。UML是面向对象的可视化建模技术,但是UML只是一个建模语言,不是一门开发语言。UML主要由三部分构成,基本构造块、公共机制和规则,其中重要部分是基本构造块,包括事物、关系和图,而图又是重中之重。我主要对元素这部分做一个总结:这部分分为四大事物、四大关系、九种图,其中九种图是主要研究的知识,因为事物和关系本来就是图中的 对象,可以说是图的一部分。四大事物就是UML用到的四种事物类型:结构、行为、分组、注释。结构就是系统的结构框架所用到的对象;行为事物就是一些活动的对象;分组事物:一下对象分组或者是集合;注释事物:就是一些注解为了方便我们去理解UML图内容。接着是四大关系,这四大关系是完全继承了面向对象技术中对象之间的关系,而且在UML图中这四个关系,也是图中对象之间的关系,为了我们理解对象之间的联系起着至关重要的作用,这部分熟悉理解即可。

  3.RUP的认识

     RUP可以分为四部分:概念抽象、具体介绍、基本特征、软件开发生命周期。首先概念抽象部分就是一下RUP中的概念知识点,例如介绍了RUP是如何定义的,等问题。大概介绍完之后,就需要一个细致的分析,也就是具体介绍部分:这部分介绍了RUP外部作用:处理什么问题,对开发团队的作用,包括什么问题处理措施;接着介绍RUP的内部特征——也就是基本特征:迭代式增量开发、用例驱动、以软件体系结构为核心,前俩个特征是RUP的开发过程的方法,后一个特征是一个原则。接着就是与软件开发生命周期:共分为起始、细化、构建、提交四个阶段,每个阶段都有各自意图和结果(产品)。大家会问为什么没有与UML的联系,那说明大家对RUP不理解,一个软件的开发过程是离不开的建模的,离不开UML图。软件的开发生命周期的每个阶段都有UML的参与,RUP和UML是有密切联系的。

  4.设计模式

  设计模式分为:三个概念、分类、比较、联系四部分。概念部分包括:重用、接口与实现分离、降低复杂性,其实这部分更像是设计模式的目标或者说是原则。分类部分就容易理解的多:就是不同的设计模式实现不同的功能。还有设计模式的三个模式,分别是创建型模式、结构型模式、行为型模式。

【小结】

接下来就是结合机房收费去更具体的实践各种图的画法,把知识学旧,不只是说说而已,要切实的去做。就像RUP是一个新的东西,可是联系之前的软工,发现它们其实很多相似的地方。把这些东西加以区分总结,就可以让自己学习的轻松加愉快。UML是面向对象的可视化建模,面向对象的概念在UML图中同样适合,所以面向对象技术其实就是给UML的讲解做铺垫。设计模式其实就是前人积累下的经验,觉得这种模式更描述适合软件开发过程,而UML就可以帮助模式的实现,就是说UML是设计模式的实现工具。RUP是软件开发过程,UML可以在这个过程中帮助建模,是这个过程中的一个工具。



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