flutter for andriod客户端打包

第一步:配置app图标

打开这个路径 android\app\src\main\res 

进入之后你会看到很多mipmap-为前缀命名的文件夹,后边的是像素密度,可以看出图标的分辨率。

  1. mdpi (中) ~160dpi
  2. hdpi (高) ~240dip
  3. xhdpi (超高) ~320dip
  4. xxhdpi (超超高) ~480dip
  5. xxxhdpi (超超超高) ~640dip

将对应像素密度的图片放入对应的文件夹中,图片记得用png格式,记得名字要统一,才能一次性进行配置。

第二步:配置APP名称

项目根目录/android/app/src/main/AndroidManifest.xml
android:label="flutter_app"   //配置APP的名称,支持中文
android:icon="@mipmap/ic_launcher" //APP图标的文件名称

第三步:生成keystore

执行命令:

keytool -genkey -v -keystore D:\key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key

注意:key.jks放在哪个盘里面自己定义。

第四步:

项目目录下的android文件夹下,创建一个名为key.properties的文件,并打开粘贴下面的代码。

storePassword=<password from previous step>    //输入上一步创建KEY时输入的 密钥库 密码
keyPassword=<password from previous step>    //输入上一步创建KEY时输入的 密钥 密码
keyAlias=key
storeFile=<E:/key.jks>    //key.jks的存放路径

最后的文件是这样的:

storePassword=123123
keyPassword=123123
keyAlias=key
storeFile=D:/key.jks

第五步:配置key注册

key生成好后,需要在build.gradle文件中进行配置。这个过程其实很简单,就是粘贴复制一些东西,你是不需要知道这些文件的具体用处的。

第一项:

进入项目目录的/android/app/build.gradle文件,在android{这一行前面,加入如下代码:

def keystorePropertiesFile = rootProject.file("key.properties")
def keystoreProperties = new Properties()
keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))

第二项:

把如下代码进行替换

buildTypes {
    release {
        signingConfig signingConfigs.debug
    }
}

替换后的代码

signingConfigs {
    release {
        keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
        keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
        storeFile file(keystoreProperties['storeFile'])
        storePassword keystoreProperties['storePassword']
    }
}
buildTypes {
    release {
        signingConfig signingConfigs.release
    }
}

最后一步:生成apk

执行命令:flutter build apk

如果生成不成功,那么就执行一下命令,flutter run,先跑一下代码,在执行flutter build apk。

此文章是通过技术胖的视频的学习总结

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