第一步:配置app图标
打开这个路径 android\app\src\main\res
进入之后你会看到很多mipmap-为前缀命名的文件夹,后边的是像素密度,可以看出图标的分辨率。
- mdpi (中) ~160dpi
- hdpi (高) ~240dip
- xhdpi (超高) ~320dip
- xxhdpi (超超高) ~480dip
- xxxhdpi (超超超高) ~640dip
将对应像素密度的图片放入对应的文件夹中,图片记得用png格式,记得名字要统一,才能一次性进行配置。
第二步:配置APP名称
项目根目录/android/app/src/main/AndroidManifest.xml
android:label="flutter_app" //配置APP的名称,支持中文
android:icon="@mipmap/ic_launcher" //APP图标的文件名称
第三步:生成keystore
执行命令:
keytool -genkey -v -keystore D:\key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key
注意:key.jks放在哪个盘里面自己定义。
第四步:
项目目录下的android
文件夹下,创建一个名为key.properties的文件,并打开粘贴下面的代码。
storePassword=<password from previous step> //输入上一步创建KEY时输入的 密钥库 密码
keyPassword=<password from previous step> //输入上一步创建KEY时输入的 密钥 密码
keyAlias=key
storeFile=<E:/key.jks> //key.jks的存放路径
最后的文件是这样的:
storePassword=123123
keyPassword=123123
keyAlias=key
storeFile=D:/key.jks
第五步:配置key注册
key生成好后,需要在build.gradle文件中进行配置。这个过程其实很简单,就是粘贴复制一些东西,你是不需要知道这些文件的具体用处的。
第一项:
进入项目目录的/android/app/build.gradle文件,在android{
这一行前面,加入如下代码:
def keystorePropertiesFile = rootProject.file("key.properties")
def keystoreProperties = new Properties()
keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
第二项:
把如下代码进行替换
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.debug
}
}
替换后的代码
signingConfigs {
release {
keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
storeFile file(keystoreProperties['storeFile'])
storePassword keystoreProperties['storePassword']
}
}
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
}
最后一步:生成apk
执行命令:flutter build apk
如果生成不成功,那么就执行一下命令,flutter run,先跑一下代码,在执行flutter build apk。
此文章是通过技术胖的视频的学习总结