第二章 变量和基本类型
2.2 变量
- 初始化不是赋值,初始化是创建变量时赋予其一个初始值,赋值是把对象的当前值擦除,赋予其一个新的值。
- C++11,用花括号来初始化变量得到了全面应用。
- 定义于函数体内的内置类型如果没有初始化,则值是未定义的;类的对象如果没有显式初始化,则其值由类决定。
- 建议初始化每一个内置类型的变量,虽然这样做不是必须的,但是如果我们不能确定初始化后程序安全,这样做不失为一种简单可靠的方法。
- C++支持分离式编译,该机制允许将程序分成多个文件。
- C++ 变量的声明用关键字
extern
。变量可以被多次声明,但是只能被定义一次。
例如,extern int i;//声明
int j;//定义 - 标识符以字母、下划线或者数字组成,其中,以字母或下划线开头。
- 若一个全局变量名和局部变量名同名,::变量名,访问的是全局变量。
2.3 复合类型
2.3.1 引用
- C++11中新增了
右值引用
,平时我们所说的引用是指左值引用。 - 引用只能用到变量上,不能用于常量。例如,int &i = 10;//错误,引用不能用于常量
- 引用并非对象,相当于给变量起了一个别名,指向同一个内存空间,一个变量可以有多个别名,但是一个引用只能和唯一的变量的绑定。
例如,int i = 10;//变量i指向1存放10的内存地址
int &j = i;//变量i,j都指向存放10的内存地址
- 引用必须初始化。
2.3.2 指针
- 指针本身就是一个对象,允许赋值和拷贝,在其作用周期内,可以先后指向几个不同的变量。
- 指针的类型要与它指向对象的类型匹配;指针存放某个对象的地址,要想获取地址,需要使用取地址符&;指针的定义如下:
例如,int i = 1;
int *p = &i; - 因为引用不是对象,没有实际地址,所以指向引用的指针。
- 指针通过解引用符
*
来访问对象。
例如,int i = 10;
int *p = &i;
cout << *p;//输出10
*p = 0;//得到p所指的对象,实际上是为i赋值
cout << *p;//输出0