C++Primer 笔记 未完

第二章 变量和基本类型

2.2 变量

  • 初始化不是赋值,初始化是创建变量时赋予其一个初始值,赋值是把对象的当前值擦除,赋予其一个新的值。
  • C++11,用花括号来初始化变量得到了全面应用。
  • 定义于函数体内的内置类型如果没有初始化,则值是未定义的;类的对象如果没有显式初始化,则其值由类决定。
  • 建议初始化每一个内置类型的变量,虽然这样做不是必须的,但是如果我们不能确定初始化后程序安全,这样做不失为一种简单可靠的方法。
  • C++支持分离式编译,该机制允许将程序分成多个文件。
  • C++ 变量的声明用关键字extern。变量可以被多次声明,但是只能被定义一次。
    例如,extern int i;//声明
    int j;//定义
  • 标识符以字母、下划线或者数字组成,其中,以字母或下划线开头。
  • 若一个全局变量名和局部变量名同名,::变量名,访问的是全局变量。

2.3 复合类型

2.3.1 引用

  • C++11中新增了右值引用,平时我们所说的引用是指左值引用。
  • 引用只能用到变量上,不能用于常量。例如,int &i = 10;//错误,引用不能用于常量
  • 引用并非对象,相当于给变量起了一个别名,指向同一个内存空间,一个变量可以有多个别名,但是一个引用只能和唯一的变量的绑定。
    例如,int i = 10;//变量i指向1存放10的内存地址
    int &j = i;//变量i,j都指向存放10的内存地址
    在这里插入图片描述
  • 引用必须初始化。

2.3.2 指针

  • 指针本身就是一个对象,允许赋值和拷贝,在其作用周期内,可以先后指向几个不同的变量。
  • 指针的类型要与它指向对象的类型匹配;指针存放某个对象的地址,要想获取地址,需要使用取地址符&;指针的定义如下:
    例如,int i = 1;
    int *p = &i;
  • 因为引用不是对象,没有实际地址,所以指向引用的指针。
  • 指针通过解引用符*来访问对象。
    例如,int i = 10;
    int *p = &i;
    cout << *p;//输出10
    *p = 0;//得到p所指的对象,实际上是为i赋值
    cout << *p;//输出0
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