1.指针:在计算机科学中 指针是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向存在电脑存储器中的另一个地方的值。由于通过地址能找到所需变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化称为指针。意思是通过它能找到以他为地址的内存单元
2.指针实质上就是变量,用来存放地址的变量(存放在指针中的值都被当成变量)
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=10;//在内存中开辟一块空间
int *p=&a;//对变量a取其地址可以用操作符&
//将a的地址存放在p变量中,p就是一个指针变量
return 0;
}
3.地址的存储
在32位机器上,地址由32个0和1组成二进制序列,那么地址就得用4个字节的空间来储存,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节;若64位机器,有64根地址线,一个变量的大小是8个字节才能存放一个地址