游戏植入的案例

1、赛车游戏

第一款赛车游戏《公路赛车》(80后更熟悉的名字是红白机上的《火箭车》)

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    超跑——第4代雪佛兰科尔维特。一款最能代表美国精神的跑车,狂暴、粗野。为何会留下火箭车的这样一个名称,其实也是因为它的实际体验上的爆发力完美。

 

2、国产武侠

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      经典国产武侠游戏轩辕剑中,从第二代开始,制作组DOMO工作室就在游戏中埋下了DOMO工作室场景彩蛋。一旦进入这个彩蛋,玩家们就会发现,在这个武侠风的游戏之中,竟然还有这样一个充满现代风格的地图,古风的游戏人物在其中更是显得格格不入。

 

3、王子饼干

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       奥比岛根据“王子饼干”原有品牌故事推出全新副本--王子星球,将王子的故事植入游戏关卡,并根据故事情节进行NPC塑造、植入新场景、任务、道具等,让用户可以在游戏中亲身体验王子品牌的故事,建立对于品牌的深度认同感。这种深度植入模式可以充分与用户互动,强化用户娱乐体验。

 

4、电影《恶棍天使》与乐元素《开心消消乐》

 《开心消消乐》营销投入比较大,在公交、地铁、电视上都能看到其身影,而与电影合作也不是首次。根据游戏陀螺的了解,乐元素的《开心消消乐》与电影《恶棍天使》的合作采用的是投入了广告费用的植入+影游互动的合作。

 

展现方式:

   “恶棍”邓超累计为《开心消消乐》玩家送出超过2亿个精力瓶和3800万个闯关大礼包。

5、星球大战

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在3年前《星球大战:前线2》事件中,EA展示出了它应对危机的另一面。当时,玩家买了80美元的豪华版游戏,却仍然无法因此而解锁拉斯·维达(根据当时玩家的估算,需要在游戏中刷40小时,或者赌一把开箱子的概率才能获得这一角色)。

 

 

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