元素出栈、入栈顺序的合法性

基本思路:

  很直观的一种想法,建立一个辅助栈,把输入的第一个序列中的数字一次压入该辅助栈,并按照第二个序列的顺序从该栈中弹出数字。

判断思路:

遍历出栈顺序中的元素,有两种情况  :

(1)如果元素是栈顶的元素,则pop出来;

(2)如果不是栈顶元素,则根据入栈顺序将没入栈的元素push进栈,直到将该元素push栈中,然后将该元素pop出来;

 如果push完所有元素都没有找到该元素,那么这个出栈顺序是错误的。最后辅助栈为空栈,并且遍历完了出栈序列的最后一个元素(二者缺一不可),那么该序列就是 一个弹出序列


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  1. bool g_InvalidInput = false;  
  2. bool IsPopOrder(const int dataPush[], const int dataPop[], int length1,int length2)  
  3. {  
  4.     if (dataPush == NULL || dataPop == NULL || length1!=length2||length1<=0)  
  5.     {  
  6.         g_InvalidInput = true;  
  7.         return false;  
  8.     }  
  9.     int length = length1;  
  10.     const int* cur = dataPop;  
  11.     stack<int> stackData;  
  12.     for (int i = 0; i < length; ++i)  
  13.     {  
  14.         stackData.push(dataPush[i]);  
  15.         while (stackData.size()!=0&&stackData.top() == *cur)  
  16.         {  
  17.             stackData.pop();  
  18.             cur++;  
  19.         }  
  20.     }  
  21.     if (stackData.empty()&&stackData.size() == 0)  
  22.         return true;  
  23.     return false;  
  24. }  
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以下是关于堆栈操作的合法性的 C 语言代码,其中注释详细解释了每个步骤的含义和作用: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 // 定义堆栈的最大容量 // 定义堆栈结构体 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 存放堆栈元素的数组 int top; // 标记栈顶位置 } Stack; // 初始化堆栈 void initStack(Stack *s) { s->top = -1; // 将栈顶位置初始化为-1 } // 判断堆栈是否为空 int isEmpty(Stack *s) { return s->top == -1; // 如果栈顶位置为-1,则认为堆栈为空 } // 判断堆栈是否已满 int isFull(Stack *s) { return s->top == MAX_SIZE - 1; // 如果栈顶位置等于最大容量减1,则认为堆栈已满 } // 入栈操作 void push(Stack *s, int value) { if (isFull(s)) { // 先判断堆栈是否已满 printf("Stack is full!\n"); return; } s->data[++s->top] = value; // 栈顶位置加1,并将元素存入堆栈中 } // 出栈操作 int pop(Stack *s) { if (isEmpty(s)) { // 先判断堆栈是否为空 printf("Stack is empty!\n"); return -1; } return s->data[s->top--]; // 将栈顶元素弹出,并将栈顶位置减1 } int main() { Stack s; // 声明一个堆栈结构体 initStack(&s); // 初始化堆栈 push(&s, 1); // 入栈操作,将元素1存入堆栈中 push(&s, 2); // 入栈操作,将元素2存入堆栈中 push(&s, 3); // 入栈操作,将元素3存入堆栈中 printf("%d\n", pop(&s)); // 出栈操作,将栈顶元素3弹出并打印 printf("%d\n", pop(&s)); // 出栈操作,将栈顶元素2弹出并打印 printf("%d\n", pop(&s)); // 出栈操作,将栈顶元素1弹出并打印 return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义了一个堆栈结构体,其中包含一个数组 `data` 用于存放堆栈元素,以及一个 `top` 变量用于标记栈顶位置。接着,我们实现了堆栈的初始化、判断是否为空、判断是否已满、入栈出栈等操作。 在进行堆栈操作时,我们需要先判断堆栈是否已满或为空,以避免超出堆栈容量或者弹出没有元素的情况。同时,我们还需要注意堆栈元素的存储顺序,一般采用“先进后出”的方式存储。 因此,在使用堆栈进行操作时,我们需要仔细考虑每一步的合法性,以确保程序的正确性。
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