shell写俄罗斯方块二


前面一节,我们在屏幕上画出了俄罗斯方块,现在我们让它动起来,呵呵,动起来...
思想就是通过改变x,y的坐标,在屏幕的不同地方绘制图形。
方法是通过方向键(A S D W)来改变x,y的坐标。

先来看看shell中的信号处理吧

一、trap捕捉到信号之后,可以有三种反应方式

(1)执行一段程序来处理这一信号

(2)接受信号的默认操作

(3)忽视这一信号

二、trap对上面三种方式提供了三种基本形式

第一种形式的trap命令在shell接受到signal list清单中数值相同的信号时,将执行双引号中的命令串。

trap 'commands' signal-list

trap "commands" signal-list

为了恢复信号的默认操作,使用第二种形式的trap命令:
trap signal-list

第三种形式的trap命令允许忽视信号
trap "" signal-list

注意:

(1)对信号11(段违例)不能捕捉,因为shell本身需要捕捉该信号去进行内存的转储

(2)在trap中可以定义对信号0的处理(实际上没有这个信号),shell程序在其终止(如执行exit语句时) 发出该信号

(3)在捕捉到signal-list中指定的信号并执行完相应的命令之后,如果这些命令没有将shell程序终止的话,shell程序将继续执行收到信号时所执行的命令后面的命令

另外,在trap语句中,单引号和双引号是不同的,当shell程序第一次碰到trap语句时,将把commands中的命令扫描一遍。此时若commands是单引号括起来的话,那么shell不会对commands中的变量和命令进行替换,否则commands中的变量和命令将用当时具体的值来替换。
#!/bin/bash 

SigA=20 
SigS=21 
SigD=22 
SigW=23 
sig=0 

function Register_Signal() 
{ 
trap "sig=$SigA;" $SigA 
trap "sig=$SigS;" $SigS 
trap "sig=$SigD;" $SigD 
trap "sig=$SigW;" $SigW 
} 

function Recive_Signal() 
{ 
Register_Signal 

while true 
do 
sigThis=$sig 

case "$sigThis" in 
"$SigA") 
echo "A" 
sig=0 
;; 

"$SigS") 
echo "S" 
sig=0 
;; 

"$SigD") 
echo "D" 
sig=0 
;; 

"$SigW") 
echo "W" 
sig=0 
;; 
esac 

done 
} 

function Kill_Signal() 
{ 
local sigThis 

while : 
do 
read -s -n 1 key 

case "$key" in 

"W"|"w") 
kill -$SigW $1 
;; 
"S"|"s") 
kill -$SigS $1 
;; 
"A"|"a") 
kill -$SigA $1 
;; 
"D"|"d") 
kill -$SigD $1 
;; 
"Q"|"q") 
kill -9 $1 
exit 
esac 

done 
} 

if [[ "$1" == "--show" ]] 
then 
Recive_Signal 
else 
bash $0 --show & 
Kill_Signal $! 
fi


代码如下:


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