最近在检查以前写过的代码的时候,偶然间发现了一个解压缩的问题:
当初为了方便,在网上查了几个解压缩的代码之后,将使用最多的代码直接copy过来用了,但是今天却发现解压缩的算法是有问题的,具体的问题代码就不贴了,简单说一下问题,就是在解压一个二级目录只包含一个文件夹的压缩文件的时候,是没有任何问题的,但是一旦二级目录包含多个目录,目录中再包含多个文件以及文件夹,这个时候解压缩出来的文件就会出现问题,大部分文件都会出现在错误的位置,但是文件本身没有任何损坏。
so,只能动手重写了,直接封装成一个工具类,方便以后使用:
/// <summary>
/// 解压功能
/// </summary>
/// <param name="fileToUnZip">待解压的文件</param>
/// <param name="zipedFolder">指定解压目标目录</param>
/// <param name="password">密码</param>
/// <returns>解压结果</returns>
private bool UnZip(string fileToUnZip, string zipedFolder, string password)
{
bool result = true;
FileStream fs = null;
ZipInputStream zipStream = null;
ZipEntry ent = null;
string fileName;
if (!File.Exists(fileToUnZip))
return false;
if (!Directory.Exists(zipedFolder))
Directory.CreateDirectory(zipedFolder);
try
{
zipStream = new ZipInputStream(File.OpenRead(fileToUnZip.Trim()));
if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password;
while ((ent = zipStream.GetNextEntry()) != null)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(ent.Name))
{
fileName = Path.Combine(zipedFolder, ent.Name);
fileName = fileName.Replace('/', '\\');
if (fileName.EndsWith("\\"))
{
Directory.CreateDirectory(fileName);
continue;
}
using (fs = File.Create(fileName))
{
int size = 2048;
byte[] data = new byte[size];
while (true)
{
size = zipStream.Read(data, 0, data.Length);
if (size > 0)
fs.Write(data, 0, size);
else
break;
}
}
}
}
}
catch
{
result = false;
}
finally
{
if (fs != null)
{
fs.Close();
fs.Dispose();
}
if (zipStream != null)
{
zipStream.Close();
zipStream.Dispose();
}
if (ent != null)
{
ent = null;
}
GC.Collect();
GC.Collect(1);
}
return result;
}