QLocalSocket实现进程间通信

待续

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好的,以下是一个使用QLocalServer和QLocalSocket实现进程间通信的简单示例: 假设我们有两个进程,一个是服务器进程,一个是客户端进程。我们需要在它们之间建立通信。 服务器进程代码: ```c++ #include <QtNetwork/QLocalServer> #include <QtNetwork/QLocalSocket> int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); QLocalServer server; if (!server.listen("my_local_server")) { qWarning() << "Unable to start the server: " << server.errorString(); return 1; } qDebug() << "Server started, waiting for clients to connect..."; QObject::connect(&server, &QLocalServer::newConnection, [&](){ QLocalSocket* socket = server.nextPendingConnection(); if (socket) { qDebug() << "New client connected"; socket->write("Hello from server!"); socket->flush(); socket->waitForBytesWritten(); socket->close(); socket->deleteLater(); } }); return a.exec(); } ``` 客户端进程代码: ```c++ #include <QtNetwork/QLocalSocket> int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); QLocalSocket socket; socket.connectToServer("my_local_server"); if (!socket.waitForConnected()) { qWarning() << "Unable to connect to the server: " << socket.errorString(); return 1; } qDebug() << "Connected to server, waiting for data..."; if (socket.waitForReadyRead()) { qDebug() << socket.readAll(); } socket.disconnectFromServer(); return a.exec(); } ``` 在服务器进程中,我们首先创建一个QLocalServer对象,然后调用其listen()方法来监听本地套接字。如果listen()返回false,则表示启动服务器失败。在服务器对象上注册newConnection信号的处理函数,当有客户端连接时,该函数会被调用。在函数内部,我们可以调用server.nextPendingConnection()获取新连接的QLocalSocket对象,然后向客户端发送一条消息,并关闭连接。 在客户端进程中,我们创建一个QLocalSocket对象,然后调用其connectToServer()方法来连接到服务器进程。如果连接失败,我们会输出错误消息。如果连接成功,我们会等待从服务器端发送的数据,并输出到控制台上。 以上就是一个简单的使用QLocalServer和QLocalSocket实现进程间通信的例子。

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