flex&bison-一个简单计算器程序

导读

flex : 用于生成词法分析的程序,可以生成lex.yy.c文件。
bison:用于生成语法分析的程序,可以生成*.tab.h 和 *.tab.c文件。

flex规则

flex文件内容主要分为三段,每一段用%%分割,calc.l如下

%{
#include "calc.tab.h"
%}

%option noyywrap

%%
"("     { return OB; }
")"     { return CB; }
"+"     { return ADD; }
"-"     { return SUB; }
"*"     { return MUL; }
"/"     { return DIV; }
[0-9]+  { yylval = atoi(yytext); return NUM; }
\n      { return EOL; }
[ \t]   { }

%%

第一段: %{ %}部分会原封不动放入到yy.lex.c
第二段:是匹配模式,规则 动作,规则可以使正则表达式, 动作是C语言代码段。
第三段:可以放一些C代码。

bison规则

bison文件内容主要分为三段,每一段用%%分割,calc.y如下

%{
#include <stdio.h>
%}
%token NUM
%token ADD SUB MUL DIV
%token EOL
%token OB CB

%%

expr: factor { $$ = $1;}
    | expr ADD factor { $$ = $1 + $3; }
    | expr SUB factor { $$ = $1 - $3;}
    | expr EOL { printf("result : %d\n", $1);}
    ;

factor: term { $$ = $1; }
    | factor MUL term { $$ = $1 * $3; }
    | factor DIV term { $$ = $1 / $3; }
    ;

term: NUM { $$ = $1;}
    | OB expr CB { $$ = $2; }
    ;

%%

int
main(int argc, char *argv[])
{
        yyparse();
        return 0;
}


void 
yyerror(char * e)
{
        printf("%s\n", e);
}

第一段:%{ %}用来编写一些代码段,%token用于声明记号给词法分析程序使用。
第二段:BNF规则,其中|表示或,每条规则以符号;结束,规则表达式后面可以跟一个动作,动作是一段C语言代码段。
第三段:可以放一些c代码,这里yyparse会调用词法分析程序处理字符流并根据返回的记号执行响应的动作。

makefile文件

calc:
        bison -d calc.y
        flex calc.l
        cc -o calc calc.tab.c lex.yy.c

效果

zhangliang[zhangl@localhost ~/test/bison/calc]$ echo "1+3*(2+2)/(3-1)+13" | ./calc
result : 20
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好的,我可以为您提供一个简单的整数计算器示例,使用FlexBison实现解析和计算表达式。以下是代码和说明: 首先,我们需要创建一个flex文件(例如calc.l),来定义我们的语法规则和词法分析器。以下是一个简单的例子: ``` %{ #include <stdio.h> #include "calc.tab.h" // 包含Bison生成的头文件 %} %% [0-9]+ { yylval = atoi(yytext); return NUMBER; } [\+\-\/\*\(\)] { return yytext[0]; } [ \t\n] { /* skip whitespace */ } %% int yywrap() { return 1; } ``` 这个文件定义了三个规则: - `NUMBER`:匹配整数,将其转换为C语言的整数类型,并将其存储在`yylval`中,以便Bison在解析时使用。 - `[\+\-\/\*\(\)]`:匹配运算符和括号,并返回单个字符的ASCII码。 - `[ \t\n]`:跳过空格、制表符和换行符。 接下来,我们需要创建一个Bison文件(例如calc.y),定义我们的语法分析器和计算规则。以下是一个简单的例子: ``` %{ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> %} %token NUMBER %left '+' '-' %left '*' '/' %left UMINUS %% input: /* 空 */ { printf("> "); } | input line { printf("> "); } ; line: '\n' | exp '\n' { printf("= %d\n", $1); } ; exp: NUMBER { $$ = $1; } | exp '+' exp { $$ = $1 + $3; } | exp '-' exp { $$ = $1 - $3; } | exp '*' exp { $$ = $1 * $3; } | exp '/' exp { $$ = $1 / $3; } | '-' exp %prec UMINUS { $$ = -$2; } | '(' exp ')' { $$ = $2; } ; %% int main() { yyparse(); return 0; } void yyerror(char *s) { fprintf(stderr, "error: %s\n", s); } ``` 这个文件定义了以下规则: - `input`:一个空输入或多个`line`,用于读取和计算多个表达式。 - `line`:一个单独的表达式,以换行符结尾。 - `exp`:一个数字、一个二元运算、一个一元运算或一个括号表达式。 在这里,我们使用了Bison的`%left`和`%prec`指令,用于定义运算符的优先级和结合性。在表达式中,我们还支持一元减法表达式(`UMINUS`)。 最后,我们需要编译并链接我们的程序。在Unix/Linux系统中,可以使用以下命令: ``` $ flex calc.l $ bison -d calc.y $ gcc -o calc calc.tab.c lex.yy.c -lfl ``` 现在,我们可以运行我们的整数计算器,并输入一些表达式进行计算: ``` $ ./calc > 1+2 = 3 > 3*4+2 = 14 > (3+4)*2 = 14 > -5+3*2 = 1 > ^D ``` 这个简单的计算器可以通过扩展Bison规则和Flex规则来支持更多的语法和运算符。

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