易犯错让人混淆的指针与Const

易犯错让人混淆的地方,首先看看下面的几种定义:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void main()
{
    //这两种是一样的意思,都表示定义一个常量num1、num2不能被修改
    int const num1 = 10;
    const int num2 = 20;
    //num1 = 1;    num1、和num2都不能被修改
    //num2 = 2;

    getchar();
}

如果我们定义的是一个指针是什么情况呢?

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void main()
{
    //这两种是一样的意思,都表示定义一个常量num1、num2不能被修改
    int num1 = 10;
    int num2 = 20;

    int const *p1;
    const int *p2;

    //这里p1、p2都可以赋值新地址,那么表示自身不是一个常量
    p1 = &num1;
    p1 = &num2;

    p2 = &num2;
    p2 = &num1;

    //这里给p1、p2指向的单元重新赋值会报错,如下图
    //表明这时候的他们都能指向任意的地址,但是不能修改
    //*p1 = 1;
    //*p2 = 2;

    //所以这种声明是等价的
    getchar();
}

这里写图片描述


然后我们看看下面的情况

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void main()
{
    //这两种是一样的意思,都表示定义一个常量num1、num2不能被修改
    int num1 = 10;
    int num2 = 20;

    int* const p1 = &num1;

    //这个时候修改p1指向的地址,会报错,说 p1是一个常量。
    //p1 = &num2;


    //而此时p1可以修改指向单元的数据
    *p1 = 1;



    //因此,这种方式声明表示的是 定义一个指向整型数据的一个常量指针
    //自己的地址不能被修改,但是指向的单元数据可以被修改
    getchar();
}

这里写图片描述

最后看一种情况:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void main()
{
    //这两种是一样的意思,都表示定义一个常量num1、num2不能被修改
    int num1 = 10;
    int num2 = 20;

    //这里定义的int const 和 const int 在前面的例子中表示的一样效果
    //所以有两种定义方式
    int const * const p1 = &num1;
    const int * const p2 = &num2;


    //此时我们发现 我们修改p1、p2的地址的指向的数据都不可以
    //p1 = &num2;
    //p2 = &num1;
    //*p1 = 2;
    //*p2 = 1;


    //因此这种方式定义的 表示的是指向常量的常量指针
    getchar();
}

所以综上的情况:可以得知

在指针(*)左边使用const修饰,表示指向的元素值不能改
在指针(*)右边使用const修饰,表示指针的地址不能改

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